ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir

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(土地は自分のターンのメインフェイズでスタックが空であるときにしかプレイできないので)
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*自分が[[オーナー]]で、戦場以外にあるクリーチャー・カードが[[瞬速]]を持つ。[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]や[[精神の願望/Mind's Desire]]の効果で[[墓地]]や[[追放|追放領域]]から唱える場合も[[インスタント・タイミング]]で唱えることが可能であり、[[神秘の指導/Mystical Teachings]]ではあらゆるクリーチャー・カードを[[サーチ]]できる。
 
*自分が[[オーナー]]で、戦場以外にあるクリーチャー・カードが[[瞬速]]を持つ。[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]や[[精神の願望/Mind's Desire]]の効果で[[墓地]]や[[追放|追放領域]]から唱える場合も[[インスタント・タイミング]]で唱えることが可能であり、[[神秘の指導/Mystical Teachings]]ではあらゆるクリーチャー・カードを[[サーチ]]できる。
 
**なお、カードを「瞬速を持っている[[かのように]]唱える」ことを可能にするカードはいくつか存在するが、実際に瞬速を与えるカードは[[統率者2014]]現在これのみ。前述の神秘の指導と[[コンボ]]になるのも、これのみとなっている。
 
**なお、カードを「瞬速を持っている[[かのように]]唱える」ことを可能にするカードはいくつか存在するが、実際に瞬速を与えるカードは[[統率者2014]]現在これのみ。前述の神秘の指導と[[コンボ]]になるのも、これのみとなっている。
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*土地・クリーチャーである[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]も、瞬速を持てばインスタント・タイミングでプレイすることが可能になる。ただし土地のプレイ権を使用する必要があることと自分のターン中にしかプレイできないことは変わらない。
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**「瞬速を持っているかのように唱える」の場合は唱えることができるだけで土地のプレイには対応していない。この点が大きな違いとなっている。
 
*[[対戦相手]]が呪文を唱える事が可能なタイミングは「自分がソーサリーを唱えられるとき」のみである。その[[プレイヤー]]の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中であってもこの条件に当てはまらなければ呪文を唱えることができない。
 
*[[対戦相手]]が呪文を唱える事が可能なタイミングは「自分がソーサリーを唱えられるとき」のみである。その[[プレイヤー]]の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中であってもこの条件に当てはまらなければ呪文を唱えることができない。
 
**例えば[[マッドネス]]や[[続唱]]や[[輝く根本原理/Brilliant Ultimatum]]などによって「呪文や能力の解決中に唱えられる呪文」が該当する。
 
**例えば[[マッドネス]]や[[続唱]]や[[輝く根本原理/Brilliant Ultimatum]]などによって「呪文や能力の解決中に唱えられる呪文」が該当する。

2017年3月7日 (火) 14:20時点における版


Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4

伝説のウィザードテフェリー/Teferi時のらせんで遂にカード化。

まさにパーミッションデッキのために用意されたような能力を持っており、一度戦場に出れば対戦相手の動きを大きく封じることができる。特にパーミッションのミラーマッチでは、これを先に戦場に出した者が勝利と言っても過言ではない。

一方、ビートダウン・デッキソーサリーを軸とするコントロール・デッキに対しては価値が半減してしまう。しかしそれでもパーミッションにとって、マナ的な隙を最小限にできる瞬速クリーチャーである点はかなり重要。

セプターチャントとの組み合わせは強烈。相手ターンアップキープオアリムの詠唱/Orim's Chant唱え続けることで、ほぼ外れないロックを形成する。

ルール

その他

関連カード

参考

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