サヒーリコンボ

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#別の[[オブジェクト]]として戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
 
#別の[[オブジェクト]]として戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
 
#3~4の手順を任意の回数繰り返し、[[速攻]]を持った[[無限トークン]]で[[攻撃]]してフィニッシュ。
 
#3~4の手順を任意の回数繰り返し、[[速攻]]を持った[[無限トークン]]で[[攻撃]]してフィニッシュ。
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サヒーリと守護フェリダーを出す順番は問わない。また、守護フェリダーを出してから土地を明滅させる事で1マナ稼げるので、6マナで同時出しが可能となる。
  
 
==スタンダード==
 
==スタンダード==

2019年10月27日 (日) 08:52時点における版

サヒーリコンボ(Saheeli Combo)は、サヒーリ・ライ/Saheeli Rai守護フェリダー/Felidar Guardianキーカードに据えた無限コンボデッキ。国外では主にコピーキャット(Copycat, Copy Cat)[1]と呼ばれる。霊気紛争参入後のスタンダードモダン環境に存在する。白青赤を含む3以上で組まれる。

目次

概要


Saheeli Rai / サヒーリ・ライ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3


Felidar Guardian / 守護フェリダー (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4

クリーチャー速攻付きコピートークン生成できるサヒーリ・ライと、プレインズウォーカー明滅させることができる守護フェリダーによる無限コンボを勝利手段とする。カード2枚というコンボパーツの少なさと、最速4ターンキルも可能な速さが強み。

以下はコンボ手順。

  1. サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
  2. サヒーリ・ライの-2能力起動し、守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  3. 守護フェリダー(コピー・トークン)のETB能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
  4. 別のオブジェクトとして戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  5. 3~4の手順を任意の回数繰り返し、速攻を持った無限トークン攻撃してフィニッシュ。

サヒーリと守護フェリダーを出す順番は問わない。また、守護フェリダーを出してから土地を明滅させる事で1マナ稼げるので、6マナで同時出しが可能となる。

スタンダード

大きく分けて次の2つのタイプが存在する。

コントロール

Torrential Gearhulk / 奔流の機械巨人 (4)(青)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6

3色で組まれることが多い。ジェスカイ・コントロールをベースにサヒーリコンボを足し、コンボ達成までを除去打ち消しで凌ぐタイプ。 元々ジェスカイ・コントロール自体がプロツアー「カラデシュ」 で準優勝した強力なデッキでありポテンシャルが高い。奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkをサヒーリでコピーもしくは守護フェリダーで明滅させることでETB能力を複数回利用できるため、デッキ構成に無理が生じないのも利点。1ゲーム目でサヒーリや守護フェリダーを見せ、アグレッシブ・サイドボーディングにより2ゲーム目以降はノー・サヒーリ構成にしてインスタント火力・除去を腐らせる戦略も取れる。さらに青赤電招とのハイブリッド構成にすることも可能と、タイプが読まれにくいのも強み。

ビート・コントロール

Oath of Nissa / ニッサの誓い (緑)
伝説のエンチャント

ニッサの誓いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたは、プレインズウォーカー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。



Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2

を足して4色で組まれることが多い。マナ基盤を安定させ優良なクリーチャーを展開し、勝利手段をコンボのみに頼らずビートダウンする戦略を取るタイプ。 マナ基盤にはニッサの誓い/Oath of Nissa導路の召使い/Servant of the Conduitを基本とし、エネルギー戦略を取るなら霊気との調和/Attune with Aetherが足されることが多い。ならず者の精製屋/Rogue Refiner雲先案内人/Cloudblazerをコピー・明滅させてアドバンテージを稼ぎ、得られたエネルギーは蓄霊稲妻/Harnessed Lightningつむじ風の巨匠/Whirler Virtuosoで消費しつつ盤面を有利にしていく。最後は現出した老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend土地ブロッカータップして封じコンボを決める、もしくはサヒーリでコピーして10点パンチを叩き込んで勝利する。

ニッサの誓いとのシナジーを考慮し、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbingerといったプレインズウォーカーや各種誓いカードを多数追加し、スーパーフレンズ型に寄せたデッキも存在する。さらには異界の進化/Eldritch Evolution霊気池の驚異/Aetherworks Marvelといった別軸の戦略が組み込まれる場合もある。

青赤白

Jeskai Copycat [1]
土地 (26)
4 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
4 霊気拠点/Aether Hub
2 鋭い突端/Needle Spires
6 島/Island
2 平地/Plains
3 港町/Port Town
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
1 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
クリーチャー (7)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
3 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (27)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 燻蒸/Fumigate
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
4 予期/Anticipate
2 ショック/Shock
1 手酷い失敗/Horribly Awry
2 鑽火の輝き/Immolating Glare
3 否認/Negate
2 不許可/Disallow
サイドボード (15)
1 燻蒸/Fumigate
1 鑽火の輝き/Immolating Glare
1 否認/Negate
1 不許可/Disallow
1 払拭/Dispel
2 断片化/Fragmentize
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver
1 隔離の場/Quarantine Field
4 呪文捕らえ/Spell Queller


  • 青赤白のコントロール型。

赤緑白青

4C Copycat [2]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
2 獲物道/Game Trail
1 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
1 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (17)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
呪文 (22)
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 領事の権限/Authority of the Consuls
2 払拭/Dispel
2 自然のままに/Natural State
2 否認/Negate
3 グレムリン解放/Release the Gremlins
2 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship
2 歩行バリスタ/Walking Ballista


  • 4色のビート・コントロール型。

赤緑白青2

4C Copycat [3]
土地 (22)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
1 獲物道/Game Trail
1 島/Island
2 伐採地の滝/Lumbering Falls
1 山/Mountain
1 平地/Plains
3 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (19)
3 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
呪文 (19)
3 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
1 ショック/Shock
2 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 否認/Negate
2 自然廃退/Natural Obsolescence
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
2 払拭/Dispel
3 バラルの巧技/Baral's Expertise


  • 老いたる深海鬼と霊気池の驚異を採用した4色型。

アモンケット後(Magic Online)

Copy Cat [4]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
2 獲物道/Game Trail
1 島/Island
2 山/Mountain
1 平地/Plains
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (18)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
2 栄光をもたらすもの/Glorybringer
呪文 (21)
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
2 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
サイドボード (15)
2 歩行バリスタ/Walking Ballista
2 領事の権限/Authority of the Consuls
1 払拭/Dispel
2 自然のままに/Natural State
2 否認/Negate
2 刻み角/Manglehorn
1 金属の叱責/Metallic Rebuke
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger


モダン

モダン環境においてはキーカード禁止され姿を消した欠片の双子の後継デッキとして期待され、研究が進んでいる。欠片の双子は瞬速持ちを使うことでインスタント・タイミングでコンボ達成が可能だったが、サヒーリコンボは基本的にソーサリー・タイミングで動くため隙が生まれやすく、欠片の双子のような奇襲性は失われている。

鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerをメインに据えたデッキと比べ、最速2ターンでコンボが完成する早さと、伝説のクリーチャーが利用できる点が売り。サヒーリ・ライ1枚+守護フェリダー1枚以外にも、サヒーリ・ライ2枚+太陽のタイタン/Sun Titan、守護フェリダー+鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerによって無限トークンが可能。守護フェリダー2枚+族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spiritによる無限強化。守護フェリダー2枚+魂の管理人/Soul Warden魂の従者/Soul's Attendant本質の管理人/Essence Warden)による無限ライフなど、コンボへの様々なアプローチが可能。

コントロール

Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1

最初にMagic Onlineで成績を残したのはジェスカイコントロールのタイプ。前兆の壁/Wall of Omensを使いまわして手札を稼ぐ、奔流の機械巨人が瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageになるなどモダン仕様になっている。

ビートダウン

Sun Titan / 太陽のタイタン (4)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)

警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6


Restoration Angel / 修復の天使 (3)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

3/4

貴族の教主/Noble Hierarchニッサの誓い/Oath of Nissaを使った4色型で組まれることが多い。明滅先として刃の接合者/Blade Splicer、追加の明滅手段に修復の天使/Restoration Angelなどが利用される。コンボに関係のないタルモゴイフ/Tarmogoyfも搭載され、通常のビートダウンデッキのように動きながらコンボ達成を目指す。墓地に落ちたキーカードは永遠の証人/Eternal Witness太陽のタイタン/Sun Titan、守護フェリダーに関しては目覚ましヒバリ/Reveillarkでも回収できるとともに、それらは明滅・コピー先としても機能する。

召喚の調べ/Chord of Callingから永遠の証人を戦場に出し、回収した召喚の調べで守護フェリダーを出し永遠の証人を明滅、再び回収した召喚の調べで鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerをサーチしてコンボを達成するなど、キキジキ・コードとのハイブリッドデッキにすることも可能。

青赤白

ジェスカイサヒーリ (モダン) [5]
土地 (23)
1 乾燥台地/Arid Mesa
2 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 氷河の城砦/Glacial Fortress
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 蒸気孔/Steam Vents
2 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (11)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 前兆の壁/Wall of Omens
呪文 (26)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 血清の幻視/Serum Visions
1 謎めいた命令/Cryptic Command
1 払拭/Dispel
4 稲妻/Lightning Bolt
1 稲妻のらせん/Lightning Helix
1 論理の結び目/Logic Knot
3 流刑への道/Path to Exile
2 差し戻し/Remand
2 呪文嵌め/Spell Snare
3 広がりゆく海/Spreading Seas
サイドボード (15)
1 稲妻のらせん/Lightning Helix
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 天界の粛清/Celestial Purge
1 瞬間凍結/Flashfreeze
1 否認/Negate
1 ルーンの光輪/Runed Halo
1 疑念の影/Shadow of Doubt
2 石のような静寂/Stony Silence
1 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 摩耗+損耗/Wear+Tear
  • 初期の青赤白コントロール型。

赤緑白青

Saheeli Combo(Modern) [6]
土地 (22)
1 乾燥台地/Arid Mesa
1 繁殖池/Breeding Pool
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
1 森/Forest
1 山/Mountain
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 蒸気孔/Steam Vents
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 寺院の庭/Temple Garden
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
クリーチャー (22)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 永遠の証人/Eternal Witness
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
1 悪鬼の狩人/Fiend Hunter
1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 スラーグ牙/Thragtusk
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 復活の声/Voice of Resurgence
3 根の壁/Wall of Roots
呪文 (16)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 召喚の調べ/Chord of Calling
4 流刑への道/Path to Exile
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 神聖な協力/Blessed Alliance
1 弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
1 本質の管理人/Essence Warden
1 再利用の賢者/Reclamation Sage
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
2 石のような静寂/Stony Silence
2 統一された意思/Unified Will

ヴィンテージ

ヴィンテージでもオース系デッキの1つとしてサヒーリ・ライを使った無限トークンコンボが存在している。[2]


Oath of Druids / ドルイドの誓い (1)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開してもよい。前者のプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。



Sun Titan / 太陽のタイタン (4)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)

警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6

  1. ドルイドの誓い/Oath of Druidsでサヒーリを2枚墓地に落とし、太陽のタイタンを戦場に出す。太陽のタイタンのETB能力は墓地にある1枚目のサヒーリを対象にする。
  2. 1枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。ETB能力は墓地にある2枚目のサヒーリを対象にする。
  3. レジェンド・ルールに従い、1枚目のサヒーリを墓地に落とす。
  4. 2枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。以後、1枚目と2枚目を入れ替えながら無限に太陽のタイタンをコピーし続ける。
  5. 速攻を持った無限トークンで攻撃。

サルベイジャーオースグリセルブランドオース、あるいは普通のフィニッシャーを出すタイプと違い、コピーされた太陽のタイタンには速攻が付いているためそのターン中に勝利可能なのが特徴。グリセルブランドオースと違い伝説のクリーチャーを用いないためカラカス/Karakasに耐性がある、太陽のタイタンがBlack Lotusや各種Mox等を絡めれば素出し圏内に収まる、サヒーリを釣るついでにトーモッドの墓所/Tormod's Crypt露天鉱床/Strip Mineを拾って反撃の芽を潰せるなどの利点がある。

サンプルデッキ

Saheeli Oath [7]
土地 (17)
1 島/Island
2 Tundra
2 Volcanic Island
1 Tropical Island
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
1 Library of Alexandria
1 露天鉱床/Strip Mine
クリーチャー (2)
2 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 (41)
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
4 精神的つまづき/Mental Misstep
2 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 思案/Ponder
1 定業/Preordain
1 太陽の指輪/Sol Ring
4 ドルイドの誓い/Oath of Druids
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 内にいる獣/Beast Within
4 意志の力/Force of Will
3 噴出/Gush
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 宝船の巡航/Treasure Cruise
1 撤廃/Repeal
3 ダク・フェイデン/Dack Fayden
3 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
2 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 自然の要求/Nature's Claim
2 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 紅蓮破/Pyroblast
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 突然のショック/Sudden Shock
2 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 精神壊しの罠/Mindbreak Trap


脚注

  1. copycatは「他人の真似をする人」を意味する言葉。守護フェリダーのクリーチャー・タイプであることに掛けている。
  2. 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:サヒーリの誓い(ヴィンテージ)

参考

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