サイズ

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[[マジック]]の世界で'''サイズ'''(''Size'')は、主に「[[クリーチャー]]の[[パワー]]と[[タフネス]]の大きさ」のことを指す。
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'''サイズ'''(''Size'')は、「[[クリーチャー]]の[[パワー]]と[[タフネス]]の大きさ」のことを指す俗語。
  
クリーチャーはこのサイズによって大きく以下の3種類に分類される。
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[[クリーチャー・カード]]の評価の基礎となる。最終目標となる[[プレイヤー]]の[[ライフ]]が20であることは変わらないためパワーの値の評価は黎明期から変わらないが、タフネスの値の評価はその[[環境]]の[[除去]]の性能で大きく上下する。例えば[[稲妻/Lightning Bolt]]を耐えられる[[セラの天使/Serra Angel]]は黎明期には安定した[[フィニッシャー]]の代表格であったが、[[第7版]]の時代には[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の存在によって大きく評価を落とした。また[[ミラディンの傷跡ブロック]]が存在した頃の[[スタンダード]]では[[四肢切断/Dismember]]の存在によってタフネスが5以下のクリーチャーはのきなみ評価が低かった。
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クリーチャーはサイズによって[[小型]]、[[大型]]と呼び習わされるが、明確な基準はなく[[マナ総量]]にも引っ張られることが多いため以下の基準も感覚的なものである。
  
 
*[[小型クリーチャー]]([[ウィニー]]) … 0/1~2/3
 
*[[小型クリーチャー]]([[ウィニー]]) … 0/1~2/3
 
*[[中堅クリーチャー]]… 3/3~4/4
 
*[[中堅クリーチャー]]… 3/3~4/4
 
*[[大型クリーチャー]]([[ファッティ]]) … 5/4以上
 
*[[大型クリーチャー]]([[ファッティ]]) … 5/4以上
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*巨大クリーチャー … [[甲鱗のワーム/Scaled Wurm|7/6]]以上
  
さらに、大型クリーチャーの上に「巨大クリーチャー」が設けられることもある。これは[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm|7/6]]以上が目安だろうか。
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他に、クリーチャーのパワーとタフネスの差が極端に大きいときはパワーが高いものは[[頭でっかち]]、タフネスが高いものは[[壁 (俗語)|壁]](または尻でっかち)などとも呼ばれる。これらも上記の分類同様にどこからそう呼ぶかという明確な定義があるわけではないが、おおよそ「大きい方の値が3以上で、小さい方の値がその半分以下」が目安だろうか。
 
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これらの分類は絶対的なものではなく、それぞれの主観や周辺影響によって大きく変わってくる。例えば、3/2を小型と中堅のどちらに分類するかは人によって意見が分かれるし、その[[環境]]におけるクリーチャーのサイズの平均値や使用される[[火力]]などの影響で、他の環境では十分に大型と呼べるサイズのクリーチャーが中堅クラスの印象になることもあるだろう。
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*例えば[[セラの天使/Serra Angel]]は黎明期には大型クリーチャーの代表格のひとつであり、[[The Deck]]で[[フィニッシャー]]を務めた。しかし[[第7版]]の時代には5/5以上のカードが珍しくなく、加えて[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の存在もあり、大型クリーチャーとは呼ぶにはサイズ不足となっていた。
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またカード自体の[[マナ・コスト]]にも印象が左右されやすい。例えば同じ4/4であっても、4マナ以下なら中堅、5マナ以上なら大型と呼ばれることが多い。同様に、3/3でも1マナなら[[ウィニー]]の範疇であるし、5マナ以上になってくると中堅とはあまり呼ばれない。
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なお、クリーチャーのパワーとタフネスの差が極端に大きいときは上記の分類が適用されないことが多い。そういったクリーチャーはパワーが高いものは[[頭でっかち]]、タフネスが高いものは[[壁 (俗語)|壁]](または尻でっかち)などと呼ばれる。これらも上記の分類同様にどこからそう呼ぶかという明確な定義があるわけではないが、おおよそ「大きい方の値が3以上で、小さい方の値がその半分以下」が目安だろうか。
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また蛇足であるが、当然ながらサイズはクリーチャー性能の絶対的な基準ではなく、[[マナレシオ]]や[[能力]]、また[[デッキ]]全体の戦略との兼ね合いなども考慮すべきである。「大型なら大型なほどよい」というわけでは決してない。
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*同義語として'''スタッツ'''/''Stats''がある。元はFPSなどのビデオゲーム界隈で用いられる用語で、国内外のDCG(デジタルカードゲーム)でも援用されるようになった。マジックにおいても公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ask-wizards-january-2002-2002-01-01 Ask Wizards - January, 2002]([[Daily MTG]] 2002年1月) - 1月8日の回答</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/translated/0032577/ 『モダンホライゾン』のメカニズム]([[Daily MTG]] 2019年5月31日) - [[Lvアップ]]の項目</ref>や[[Magic: The Gathering Arena|M:TG Arena]]を扱ったファンサイトなどで用いられることがある。
 
*同義語として'''スタッツ'''/''Stats''がある。元はFPSなどのビデオゲーム界隈で用いられる用語で、国内外のDCG(デジタルカードゲーム)でも援用されるようになった。マジックにおいても公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ask-wizards-january-2002-2002-01-01 Ask Wizards - January, 2002]([[Daily MTG]] 2002年1月) - 1月8日の回答</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/translated/0032577/ 『モダンホライゾン』のメカニズム]([[Daily MTG]] 2019年5月31日) - [[Lvアップ]]の項目</ref>や[[Magic: The Gathering Arena|M:TG Arena]]を扱ったファンサイトなどで用いられることがある。

2022年4月27日 (水) 20:28時点における版

サイズ(Size)は、「クリーチャーパワータフネスの大きさ」のことを指す俗語。

クリーチャー・カードの評価の基礎となる。最終目標となるプレイヤーライフが20であることは変わらないためパワーの値の評価は黎明期から変わらないが、タフネスの値の評価はその環境除去の性能で大きく上下する。例えば稲妻/Lightning Boltを耐えられるセラの天使/Serra Angelは黎明期には安定したフィニッシャーの代表格であったが、第7版の時代には火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuの存在によって大きく評価を落とした。またミラディンの傷跡ブロックが存在した頃のスタンダードでは四肢切断/Dismemberの存在によってタフネスが5以下のクリーチャーはのきなみ評価が低かった。

クリーチャーはサイズによって小型大型と呼び習わされるが、明確な基準はなくマナ総量にも引っ張られることが多いため以下の基準も感覚的なものである。

他に、クリーチャーのパワーとタフネスの差が極端に大きいときはパワーが高いものは頭でっかち、タフネスが高いものは(または尻でっかち)などとも呼ばれる。これらも上記の分類同様にどこからそう呼ぶかという明確な定義があるわけではないが、おおよそ「大きい方の値が3以上で、小さい方の値がその半分以下」が目安だろうか。

  • 同義語としてスタッツ/Statsがある。元はFPSなどのビデオゲーム界隈で用いられる用語で、国内外のDCG(デジタルカードゲーム)でも援用されるようになった。マジックにおいても公式記事[1][2]M:TG Arenaを扱ったファンサイトなどで用いられることがある。
    • 元はStatisticsの略で、「統計」の意。ゲーム用語としては「キャラクターの能力/戦績一覧」などとして用いられていたことから、転じて、日本のゲームでよく使われるステータス/Statusに近い用法に変化していった。

参考

  1. Ask Wizards - January, 2002(Daily MTG 2002年1月) - 1月8日の回答
  2. 『モダンホライゾン』のメカニズム(Daily MTG 2019年5月31日) - Lvアップの項目
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