サイクリング

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{{情報ボックス/キーワード能力
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|名前=サイクリング
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|英名=Cycling
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|種別=[[起動型能力]]
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'''サイクリング'''/''Cycling''は、[[ウルザ・ブロック]]で初めて登場した[[キーワード能力]]。その[[能力]]を持つ[[カード]]が[[手札]]にある場合にのみ機能する[[起動型能力]]である。
 
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==定義==
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'''サイクリング''' [コスト]/''Cycling'' [コスト]は、「[コスト], このカードを[[捨てる]]:カードを1枚[[引く]]。」を意味する。
  
'''サイクリング/Cycling'''は[[ウルザ・ブロック]][[オンスロート・ブロック]]に登場した[[キーワード能力]]。その[[能力]]を持つ[[カード]]が[[手札]]にあるときだけ[[起動]]できる[[起動型能力]]である。
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[[プレイヤー]][カード]をサイクリングしたとき、/When player cycle [card]」とは、「プレイヤーが[カード]をサイクリング[[能力]][[起動コスト]][[支払う]]ために[[捨てる|捨てた]]とき、」を意味する。
  
==ルール==
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[[タイプ・サイクリング]]はサイクリング能力の一種である。サイクリングに影響を与える効果はタイプ・サイクリングにも影響を与える。
  
「サイクリング[[ドロー|[コスト]]]」とは、「[コスト]、このカードを[[捨てる]]:カードを1枚[[引く]]」を意味する。
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==解説==
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===変遷===
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ウルザ・ブロック、[[オンスロート・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[アラーラの断片ブロック]]、[[アモンケット・ブロック]]と、5つの[[ブロック (総称)|ブロック]]において登場しており、ブロック限定のキーワード能力の中では再登場回数が多い。[[統率者2016]]でも新規のカードが登場している。
  
*起動型能力なので、普通の「呪文を[[打ち消す]]」[[カウンター]]では、サイクリングを妨害できない。
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ウルザ・ブロックで登場した時は、サイクリング・コストはどのカードも一律で(2)であった。
*サイクリングすることが[[誘発条件]]である能力は、サイクリングによる[[ドロー]]の前に[[解決]]される。詳細は[[サイクリング誘発型能力]]を参照。
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*サイクリングを持つ[[パーマネント]]は、手札に無くてもサイクリングを持っていることに注意。例えば、サイクリングは「マナを生み出さない起動型能力」なので、[[サーボの網/Tsabo's Web]]があると[[サイクリングランド]]は[[アンタップ]]できない。
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==利用==
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オンスロート・ブロックで大きく発展。サイクリング・コストが(2)以外のものが増え、[[色マナ]]を含むものも現れた。さらに[[サイクリング誘発型能力]]は、サイクリング呪文を[[キャントリップ]]のように使用することを可能にした。[[スカージ]]においては、新しい形の[[土地サイクリング]]が定義された。
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時のらせんブロックでは、新規では[[未来予知]]にのみ登場。マナ以外をコストとするものはここで登場した2種類のみである。また、土地サイクリングを拡張した[[タイプ・サイクリング]]が定義された。
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[[アラーラの断片]]ではサイクリング誘発型能力が[[圧倒する静寂/Resounding Silence|圧倒する呪文]]の[[サイクル]]で再登場。そのカードと異なる色のマナをサイクリング・コストに含むのはこれらが初である。[[コンフラックス]]では、タイプ・サイクリングがさらに拡張され、[[基本土地]]サイクリングが登場した。[[アラーラ再誕]]では、タイプ・サイクリングを2つ持つカードや、サイクリング・コストに[[混成マナ・シンボル]]を含むものが登場した。
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===ルール===
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*起動型能力なので、[[対抗呪文/Counterspell]]などの[[呪文]]のみを対象とする[[打ち消す|カウンター]]呪文では、サイクリングを打ち消すことはできない。[[もみ消し/Stifle]]のように、起動型能力を対象に取るカウンター呪文でなら、打ち消すことができる。
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*サイクリングすることが[[誘発条件]]である能力は、サイクリングによる[[引く|ドロー]]の前に[[解決]]される。詳細は[[サイクリング誘発型能力]]を参照。
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*サイクリングを持つ[[パーマネント]]は、手札に無くてもサイクリングを持っていることに注意。例えば、サイクリングは「マナを生み出さない起動型能力」なので、[[サーボの網/Tsabo's Web]]があると[[サイクリングランド]]は[[アンタップ]]できない。
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*[[アモンケット・ブロック]]の「あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび」に誘発する能力を持つカードは、サイクリングをしたときに1回だけ誘発する。「あなたがカードを捨てるたび」でも機能的には問題ないが、サイクリングとシナジーすることに気づかないプレイヤーが多かったため、このような書式になった<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018695/ 『アモンケット』語り その1](Making Magic 2017年4月24日)</ref>。
  
特定の状況下でしか機能しないような[[カード]]は、[[効果]]が強力でも、その「特定の状況」が来ないと[[腐る|腐って]]しまうと言うジレンマを抱えている。[[ドロー]]系[[カード]]でフォローすると言う手もあるが、それらを引けなければやはり[[腐る|腐って]]しまう。
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===利用===
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特定の状況下でしか機能しないようなカードは、[[効果]]が強力でも、その「特定の状況」が来ないと[[腐る|腐って]]しまうというジレンマを抱えている。ドロー系カードでフォローするという手もあるが、無駄カードになってしまうということに変わりは無い。そこで、腐りやすいカードに手札入れ替えの[[能力]]を持たせて自己完結させ、融通を効く様にしたのがサイクリングである。
  
そこで、[[腐る|腐り]]やすい[[カード]][[手札]]入れ替えの[[能力]]を持たせて自己完結させ、融通を効く様にしたのがサイクリングである。その融通性から、[[アストログライド]]のようなこのシステムを中核に据えた[[デッキ]]を除いても、なお幅広い[[フォーマット]]で使われている。
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しかしウルザ・ブロックのものに関しては、同類の効果のカードの単なる劣化版と見られることも多かった。[[波動機/Fluctuator]]関連のコンボデッキを除けば、[[野生の犬/Wild Dogs]][[誤算/Miscalculation]]などの、サイクリングを除外しても効果的なカードが使用されるにとどまった。
  
また、後に[[サイクリング]]をする事によって[[誘発]]する[[サイクリング誘発型能力]]を持つものが登場している。[[誘発型能力]][[効果]]自体は普通に[[プレイ]]したときの弱体化版などだが、その代わりサイクリングで[[カード]]を引きつつ[[効果]]を得られるため、擬似的に[[キャントリップ]]を付けられるようになっている。
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サイクリング誘発型能力を持ったオンスロート・ブロックでは、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などサイクリングを参照するカードの存在もあり、[[アストログライド]]のようにこのシステムを中核に据えた[[デッキ]]まで登場するに至った。また、土地サイクリングも序盤の安定化と終盤の[[フィニッシャー]]確保を兼ね、いくつかの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使われていた。
  
[[ウルザ・ブロック]]に登場したサイクリングは全て[[起動]][[コスト]]が(2)であり、[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[カード]]も存在しなかった。その為、サイクリングによる[[腐る|腐り]]防止がよほど重要になるデッキでもなければ、この頃の[[サイクリング]]を持つ[[カード]]は同類の効果の[[カード]]の単なる劣化版と見られる事が多かった。
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その後も、サイクリングランドと相性の良い[[壌土からの生命/Life from the Loam]]のような[[カード]]の登場により、さまざまな環境で使用されている。
  
その後、[[オンスロート・ブロック]]での[[サイクリング誘発型能力]]や、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]のような[[カード]]の登場により、再評価される事となるのだが。
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===その他===
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サイクリング能力に直接影響を与えたり、サイクリング能力を与えるカード。
  
*サイクリングのコストを減少させる[[アーティファクト]][[波動機/Fluctuator]]。また、サイクリングを妨害するものは[[波停機/Stabilizer]]
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*[[波動機/Fluctuator]] - あなたがサイクリングを起動するためのコストを減少させる。([[ウルザズ・サーガ]]
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*[[波停機/Stabilizer]] - サイクリングの起動を禁止する。([[スカージ]])
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*[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]] - 手札の[[スリヴァー]]にスリヴァー・サイクリングを与える。([[未来予知]])
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*[[新たな視点/New Perspectives]] - 条件を満たすとサイクリング・コストが(0)になる。([[アモンケット]])
  
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|サイクリング}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|サイクリング}}
*[[土地サイクリング]]
+
*[[タイプ・サイクリング]][[土地サイクリング]]
*[[タイプ・サイクリング]]
+
 
*[[サイクリング誘発型能力]]
 
*[[サイクリング誘発型能力]]
 
*[[サイクリングランド]]
 
*[[サイクリングランド]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
*[[ルーリング#キーワード能力|ルーリング]]
+
*[[ルーリング]]
  
===総合ルール===
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{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|サイクリング}}}}
{{#cr:502.18}}
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[[Category:キーワード能力|さいくりんく]]
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__NOTOC__

2018年5月23日 (水) 09:03時点における版

サイクリング/Cycling
種別 起動型能力
登場セット ウルザ・ブロック
オンスロート・ブロック
未来予知
アラーラの断片ブロック
アモンケット・ブロック
CR CR:702.29

サイクリング/Cyclingは、ウルザ・ブロックで初めて登場したキーワード能力。その能力を持つカード手札にある場合にのみ機能する起動型能力である。


Clear / 排除 (1)(白)
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Decree of Justice / 正義の命令 (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。


定義

サイクリング [コスト]/Cycling [コスト]は、「[コスト], このカードを捨てる:カードを1枚引く。」を意味する。

プレイヤーが[カード]をサイクリングしたとき、/When player cycle [card]」とは、「プレイヤーが[カード]をサイクリング能力起動コスト支払うために捨てたとき、」を意味する。

タイプ・サイクリングはサイクリング能力の一種である。サイクリングに影響を与える効果はタイプ・サイクリングにも影響を与える。

解説

変遷

ウルザ・ブロック、オンスロート・ブロック時のらせんブロックアラーラの断片ブロックアモンケット・ブロックと、5つのブロックにおいて登場しており、ブロック限定のキーワード能力の中では再登場回数が多い。統率者2016でも新規のカードが登場している。

ウルザ・ブロックで登場した時は、サイクリング・コストはどのカードも一律で(2)であった。

オンスロート・ブロックで大きく発展。サイクリング・コストが(2)以外のものが増え、色マナを含むものも現れた。さらにサイクリング誘発型能力は、サイクリング呪文をキャントリップのように使用することを可能にした。スカージにおいては、新しい形の土地サイクリングが定義された。

時のらせんブロックでは、新規では未来予知にのみ登場。マナ以外をコストとするものはここで登場した2種類のみである。また、土地サイクリングを拡張したタイプ・サイクリングが定義された。

アラーラの断片ではサイクリング誘発型能力が圧倒する呪文サイクルで再登場。そのカードと異なる色のマナをサイクリング・コストに含むのはこれらが初である。コンフラックスでは、タイプ・サイクリングがさらに拡張され、基本土地サイクリングが登場した。アラーラ再誕では、タイプ・サイクリングを2つ持つカードや、サイクリング・コストに混成マナ・シンボルを含むものが登場した。

ルール

  • 起動型能力なので、対抗呪文/Counterspellなどの呪文のみを対象とするカウンター呪文では、サイクリングを打ち消すことはできない。もみ消し/Stifleのように、起動型能力を対象に取るカウンター呪文でなら、打ち消すことができる。
  • サイクリングすることが誘発条件である能力は、サイクリングによるドローの前に解決される。詳細はサイクリング誘発型能力を参照。
  • サイクリングを持つパーマネントは、手札に無くてもサイクリングを持っていることに注意。例えば、サイクリングは「マナを生み出さない起動型能力」なので、サーボの網/Tsabo's Webがあるとサイクリングランドアンタップできない。
  • アモンケット・ブロックの「あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび」に誘発する能力を持つカードは、サイクリングをしたときに1回だけ誘発する。「あなたがカードを捨てるたび」でも機能的には問題ないが、サイクリングとシナジーすることに気づかないプレイヤーが多かったため、このような書式になった[1]

利用

特定の状況下でしか機能しないようなカードは、効果が強力でも、その「特定の状況」が来ないと腐ってしまうというジレンマを抱えている。ドロー系カードでフォローするという手もあるが、無駄カードになってしまうということに変わりは無い。そこで、腐りやすいカードに手札入れ替えの能力を持たせて自己完結させ、融通を効く様にしたのがサイクリングである。

しかしウルザ・ブロックのものに関しては、同類の効果のカードの単なる劣化版と見られることも多かった。波動機/Fluctuator関連のコンボデッキを除けば、野生の犬/Wild Dogs誤算/Miscalculationなどの、サイクリングを除外しても効果的なカードが使用されるにとどまった。

サイクリング誘発型能力を持ったオンスロート・ブロックでは、稲妻の裂け目/Lightning Riftなどサイクリングを参照するカードの存在もあり、アストログライドのようにこのシステムを中核に据えたデッキまで登場するに至った。また、土地サイクリングも序盤の安定化と終盤のフィニッシャー確保を兼ね、いくつかのコントロールデッキで使われていた。

その後も、サイクリングランドと相性の良い壌土からの生命/Life from the Loamのようなカードの登場により、さまざまな環境で使用されている。

その他

サイクリング能力に直接影響を与えたり、サイクリング能力を与えるカード。

脚注

  1. 『アモンケット』語り その1(Making Magic 2017年4月24日)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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