ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari

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「[[生け贄に捧げる]]」という動作から[[能力]]を[[誘発]]させる、ちょっと変わった[[クリーチャー]]。生け贄に捧げる動作は主に[[コスト]]を[[支払う]]ときに発生するので、行動のついでに能力を誘発させられる。またこの能力には[[マナ]]も[[タップ]]も必要無いため、[[無限コンボ]]のネタにしやすい。
 
「[[生け贄に捧げる]]」という動作から[[能力]]を[[誘発]]させる、ちょっと変わった[[クリーチャー]]。生け贄に捧げる動作は主に[[コスト]]を[[支払う]]ときに発生するので、行動のついでに能力を誘発させられる。またこの能力には[[マナ]]も[[タップ]]も必要無いため、[[無限コンボ]]のネタにしやすい。
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難点は、何より[[タフネス]]2という死にやすさ。[[エルフ]]であることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。
 
難点は、何より[[タフネス]]2という死にやすさ。[[エルフ]]であることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。
  
*サヴラ自身は「クリーチャーを生け贄に捧げる」能力を持っていない。能力を使うためには、他のカードの能力に頼らなければならないことに注意。隣の[[時のらせんブロック]]に[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]が[[タイムシフト]]してきたのは運がよい。
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*サヴラ自身は「クリーチャーを生け贄に捧げる」能力を持っていない。能力を使うためには、他の[[サクり台]]に頼らなければならないことに注意。隣の[[時のらせんブロック]]に[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]が[[タイムシフト]]してきたのは運がよい。
 
*[[黒緑]]のクリーチャーで、自身を生け贄に捧げることができ、[[発掘]]で何度でも使える[[よろめく殻/Shambling Shell]]との相性は最高。[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]]も相性がよい。
 
*[[黒緑]]のクリーチャーで、自身を生け贄に捧げることができ、[[発掘]]で何度でも使える[[よろめく殻/Shambling Shell]]との相性は最高。[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]]も相性がよい。
 
*[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]などの、自らを生け贄に捧げながらの除去能力と合わせて1対2交換が狙えそうに見えるが、実際は上手くいかない。[[対戦相手]]は、それらの除去能力の対象になったクリーチャーを生け贄に捧げることができるからである。
 
*[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]などの、自らを生け贄に捧げながらの除去能力と合わせて1対2交換が狙えそうに見えるが、実際は上手くいかない。[[対戦相手]]は、それらの除去能力の対象になったクリーチャーを生け贄に捧げることができるからである。
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/937 壁紙]([[WotC]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-savra-queen-golgari-2005-10-28 壁紙]([[WotC]])
 
*[[ゴルガリ団/The Golgari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ゴルガリ団/The Golgari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[サヴラ/Savra]](背景世界/ストーリー用語)
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*[[サヴラ・フォド・サーヴォ/Savra vod Savo]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
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2018年2月18日 (日) 08:24時点における版


Savra, Queen of the Golgari / ゴルガリの女王、サヴラ (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2

ゴルガリ団の闇エルフの魔術師、サヴラ/Savraカード化したもの。

生け贄に捧げる」という動作から能力誘発させる、ちょっと変わったクリーチャー。生け贄に捧げる動作は主にコスト支払うときに発生するので、行動のついでに能力を誘発させられる。またこの能力にはマナタップも必要無いため、無限コンボのネタにしやすい。

除去能力は強力だが、2点のライフが必要な上、こちらからは除去したいクリーチャーを選べない。また、生け贄に捧げやすいトークンなどのクリーチャーは黒にはあまりいないことからも、黒の能力が機能する機会はの能力に比べ少ないだろう。

難点は、何よりタフネス2という死にやすさ。エルフであることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。

ルール

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドマナを1つずつ含む伝説のクリーチャーサイクル。ギルドの持つ2つのを参照する能力を持つ。

子分(Henchmen)、ギルドの勇者(Guild Champion)、Guild Lieutenantなどのサイクル名で呼ばれ、ギルドの補佐的な役割の人物が多い。中にはギルド指導者もいる。

参考

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