カスレア

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カスレアに該当するカードは、以下の要件が当てはまることが多い。
 
カスレアに該当するカードは、以下の要件が当てはまることが多い。
  
===効果が弱いカード===
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===効果が弱すぎるカード===
 
カード1枚を使うまでもない[[効果]]を発生させる。利用することでメリットが得られる場面が極めて限られている。
 
カード1枚を使うまでもない[[効果]]を発生させる。利用することでメリットが得られる場面が極めて限られている。
 
*[[純粋の色/Purelace]]をはじめとする[[色 (サイクル)|色]](lace)サイクル
 
*[[純粋の色/Purelace]]をはじめとする[[色 (サイクル)|色]](lace)サイクル
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===ハイリスク・ローリターンなカード===
 
===ハイリスク・ローリターンなカード===
非常にリスクが大きいため、リスクに見合うメリットを得られるケースが極めて限られている。
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非常にリスクが大きい割にメリットが小さく、リスクに見合うメリットを得られるケースが極めて限られている。
 
*[[Wood Elemental]]
 
*[[Wood Elemental]]
 
*[[サファイアのヒル/Sapphire Leech]]
 
*[[サファイアのヒル/Sapphire Leech]]
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*[[ルビーのヒル/Ruby Leech]]  
 
*[[ルビーのヒル/Ruby Leech]]  
 
*[[逆上/Amok]]
 
*[[逆上/Amok]]
*[[忘却/Forget]]
 
 
*[[苔男/Lichenthrope]]
 
*[[苔男/Lichenthrope]]
  
===新しいルールに対応する、メリットが微妙なカード===
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===新しいルールに対応させようとしてメリットが微妙になってしまったカード===
新しいルールに対応したため、調整不足と思われるケース。下手をすると、まったくメリットが無いということもある。
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新しいルールに対応しようとした結果、調整不足と思われるケース。下手をすると、まったくメリットが無いということもある。
 
*[[泥穴/Mudhole]]
 
*[[泥穴/Mudhole]]
 
*[[墓火/Tombfire]]
 
*[[墓火/Tombfire]]
 
*[[まやかしの記憶/False Memories]]
 
*[[まやかしの記憶/False Memories]]
  
===歴代の強力カードを調整したカード===
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===歴代の強力カードの調整に失敗したカード===
カードパワーの調整に失敗し、効果が弱くなりすぎた。[[下位互換]]とはちょっと異なる。
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過去の強力カードのカードパワーを調整したカードを作ろうとして、今度は逆に効果が弱くなりすぎてしまったパターン。[[下位互換]]とはちょっと異なる。
 
*[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]
 
*[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]
 
*[[衰微する土/Decaying Soil]]
 
*[[衰微する土/Decaying Soil]]
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===時代に恵まれなかったカード===
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決して弱いカードではないが、登場時にはそういったカードが必要とされていなかったり、あるいは同時代により強力なカードがあったなどで、使われることがほとんどなかったカード。後述する「カスレアから化けたカード」になりそこねたカードとも言える
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*[[忘却/Forget]]
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*[[悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded]]
  
 
==カスレアから除外されるケース==
 
==カスレアから除外されるケース==
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[[暴動/Insurrection]]や[[空飛ぶ絨毯/Flying Carpet]]、[[バニラ]]で[[ファッティ]]な[[ヴィザードリックス/Vizzerdrix]]や[[訓練されたオーグ/Trained Orgg]]のように、構築では使われないカードであってもリミテッドでは強力なカードは、カスレアと呼ばれることは少ない。
 
[[暴動/Insurrection]]や[[空飛ぶ絨毯/Flying Carpet]]、[[バニラ]]で[[ファッティ]]な[[ヴィザードリックス/Vizzerdrix]]や[[訓練されたオーグ/Trained Orgg]]のように、構築では使われないカードであってもリミテッドでは強力なカードは、カスレアと呼ばれることは少ない。
  
*これらのカードはカスレアとは呼ばれないが構築での需要がないため、[[シングルカード]]価格は安くなりがち。そのため[[ブースターパック]]から引くと悲しくなることも。
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*これらのカードはカスレアとは呼ばれないが構築での需要がないため、[[シングルカード]]価格は安くなりがち。そのためリミテッドをせず単に[[ブースターパック]]を開けるだけの場合に引くと悲しくなることも。
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*リミテッドで弱くはないが、決して強くもないというカードの場合はカスレア扱いされることもある(上記の逆上など)
  
 
===コレクション要素の高いカード===
 
===コレクション要素の高いカード===
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1つ目は「効果が弱そうに見えたり[[リソース]]の消耗が激しかったりなどの理由により、上級者も使用をためらったカード」である。大抵はそのまま終わってしまうものの、誰かが試しに使ってみたら実は強かった、とかデメリットを無視する方法が見つかったときに化ける可能性がある。
 
1つ目は「効果が弱そうに見えたり[[リソース]]の消耗が激しかったりなどの理由により、上級者も使用をためらったカード」である。大抵はそのまま終わってしまうものの、誰かが試しに使ってみたら実は強かった、とかデメリットを無視する方法が見つかったときに化ける可能性がある。
  
*[[オークの司書/Orcish Librarian]]
 
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]
 
*[[マスティコア/Masticore]]
 
*[[マスティコア/Masticore]]
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*[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]
 
*[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]
 
*[[激動/Upheaval]]
 
*[[激動/Upheaval]]
*[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]
 
 
*[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]
 
*[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]
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*[[ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster]]
  
 
===コンボ・シナジーの発見===
 
===コンボ・シナジーの発見===
2つ目は「そのカードの効果自体は弱いが、他のカードとの組み合わせや専用の特殊な[[デッキ]]によって絶大な威力を発揮するカード」である。新しいカードセットの登場や、新しい[[コンボ]]や[[シナジー]]の発見(これも、[[カード・プール]]の増加によるところが大きいが)によって、「使えない」とされた前提条件が崩れた場合などがよくあるケース。
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2つ目は「そのカードの効果自体は弱かったりリスクが大きすぎたりするが、他のカードとの組み合わせや専用の特殊な[[デッキ]]によって絶大な威力を発揮するカード」である。新しいカードセットの登場や、新しい[[コンボ]]や[[シナジー]]の発見(これも、[[カード・プール]]の増加によるところが大きいが)によって、「使えない」とされた前提条件が崩れた場合などがよくあるケース。
  
 
両方に言えることだが、専用のデッキや特定のカードとの組み合わせで使わないとまったく使えない場合も多い。
 
両方に言えることだが、専用のデッキや特定のカードとの組み合わせで使わないとまったく使えない場合も多い。
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また、[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]により天敵となるデッキが衰退し、相対的に強化されたため「使えない」とされた前提条件が崩れた場合もまれにある。
 
また、[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]により天敵となるデッキが衰退し、相対的に強化されたため「使えない」とされた前提条件が崩れた場合もまれにある。
  
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*[[オークの司書/Orcish Librarian]]([[スライ]])
 
*[[寄付/Donate]]と[[Illusions of Grandeur]](2枚が手を組んでの[[ドネイト]])
 
*[[寄付/Donate]]と[[Illusions of Grandeur]](2枚が手を組んでの[[ドネイト]])
 
*[[自然の均衡/Natural Balance]]([[資源の浪費/Squandered Resources]]と組んでの[[プロスブルーム]])
 
*[[自然の均衡/Natural Balance]]([[資源の浪費/Squandered Resources]]と組んでの[[プロスブルーム]])
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*[[不朽の理想/Enduring Ideal]]([[不朽の理想]])
 
*[[不朽の理想/Enduring Ideal]]([[不朽の理想]])
 
*[[霊気魔道士の接触/AEthermage's Touch]]([[ブリンク]])
 
*[[霊気魔道士の接触/AEthermage's Touch]]([[ブリンク]])
*[[風景の変容/Scapeshift]]([[ヴァラクート]])
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*[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]([[Dralnu du Louvre]])
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*[[風景の変容/Scapeshift]]、[[虹色の前兆/Prismatic Omen]]([[ヴァラクート]])
  
 
===特定のデッキに対して有効な対策===
 
===特定のデッキに対して有効な対策===

2015年1月11日 (日) 12:31時点における版

カスレア(Bad Rare)とは、非常に弱い(とされている)レアカードの総称。クズレアクソレアダメレア紙レア(Reject Rare/Junk Rare/Cheap Rare/Scrub Rare)など、日英問わず同義の言葉はいろいろある。→参考


Wood Elemental (3)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*


Pale Moon / 蒼ざめた月 (1)(青)
インスタント

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。


対義語はトップレア

目次

概要

主にあらゆる構築フォーマットでもリミテッドでも全く使われないほど貧弱で、コレクション的な要素のないレアカードである。

もっとも、カスレアから大化けするカードもあるので油断は禁物。詳しくは#カスレアから化けたカードを参照。

カスレアの特徴

カスレアに該当するカードは、以下の要件が当てはまることが多い。

効果が弱すぎるカード

カード1枚を使うまでもない効果を発生させる。利用することでメリットが得られる場面が極めて限られている。

ハイリスク・ローリターンなカード

非常にリスクが大きい割にメリットが小さく、リスクに見合うメリットを得られるケースが極めて限られている。

新しいルールに対応させようとしてメリットが微妙になってしまったカード

新しいルールに対応しようとした結果、調整不足と思われるケース。下手をすると、まったくメリットが無いということもある。

歴代の強力カードの調整に失敗したカード

過去の強力カードのカードパワーを調整したカードを作ろうとして、今度は逆に効果が弱くなりすぎてしまったパターン。下位互換とはちょっと異なる。

時代に恵まれなかったカード

決して弱いカードではないが、登場時にはそういったカードが必要とされていなかったり、あるいは同時代により強力なカードがあったなどで、使われることがほとんどなかったカード。後述する「カスレアから化けたカード」になりそこねたカードとも言える

カスレアから除外されるケース

構築では弱いが、リミテッドでは強いカード

構築だけでなく、リミテッドというフォーマットが存在するマジックにおいては、カードの収録内容はリミテッドでのゲームバランスも考慮したうえで決定されている。

暴動/Insurrection空飛ぶ絨毯/Flying Carpetバニラファッティヴィザードリックス/Vizzerdrix訓練されたオーグ/Trained Orggのように、構築では使われないカードであってもリミテッドでは強力なカードは、カスレアと呼ばれることは少ない。

  • これらのカードはカスレアとは呼ばれないが構築での需要がないため、シングルカード価格は安くなりがち。そのためリミテッドをせず単にブースターパックを開けるだけの場合に引くと悲しくなることも。
  • リミテッドで弱くはないが、決して強くもないというカードの場合はカスレア扱いされることもある(上記の逆上など)

コレクション要素の高いカード

マジックはTCGであるため、ゲームとしての強さではなく、コレクションとしての側面で評価されるカードも存在する。

運命の逆転/Reversal of Fortuneのように、構築・リミテッド共に使いようが無くてもフレイバー・テキスト、インパクトなどのおかげでコレクション向けの人気が高くなったため、カスレアから除外されるというケースもたまにある。

  • 上の見方から若干はずれるが、コレクションの項目にもあるように、「カスレアだから」と言う理由で集めているコレクターもいる。カスレアということ自体がある種のインパクトでもあるためか。

ニッチな需要のあるカード

カードの収録内容は、必ずしもトーナメントのみを考慮して決定されているわけではない。

時間ふるい/Timesifterのように、トーナメントレベルのデッキ構築では除外されてしまうが、いわゆるファンデッキの中核になるためニッチな需要があるカードが存在する。

  • デメリットよりもメリットが強かった下の「実は強かったカード」ではなく、「効果は強力だがデメリットがきつすぎてまともなデッキが組めない」カードであることが多い。

カスレアから化けたカード

カスレアから化けるものは、今のところ3つの種類に分けることができる。

実は強かったカード

1つ目は「効果が弱そうに見えたりリソースの消耗が激しかったりなどの理由により、上級者も使用をためらったカード」である。大抵はそのまま終わってしまうものの、誰かが試しに使ってみたら実は強かった、とかデメリットを無視する方法が見つかったときに化ける可能性がある。

コンボ・シナジーの発見

2つ目は「そのカードの効果自体は弱かったりリスクが大きすぎたりするが、他のカードとの組み合わせや専用の特殊なデッキによって絶大な威力を発揮するカード」である。新しいカードセットの登場や、新しいコンボシナジーの発見(これも、カード・プールの増加によるところが大きいが)によって、「使えない」とされた前提条件が崩れた場合などがよくあるケース。

両方に言えることだが、専用のデッキや特定のカードとの組み合わせで使わないとまったく使えない場合も多い。

また、ローテーション落ちにより天敵となるデッキが衰退し、相対的に強化されたため「使えない」とされた前提条件が崩れた場合もまれにある。

特定のデッキに対して有効な対策

3つ目は、「普通に使っては効果が弱いが、特定のデッキに対しては有効な対策となるカード」が、そのデッキの流行によってサイドボード(場合によってはメインデッキ)に採用されるケース。

こちらの場合は、他によりよい対策法が見つかったり、対策したデッキが廃ったりすることで再びカスレアと化することもある。

その他

  • あまり良いことではないが、カードの取引価格がカスレアかそうでないかの判断基準になることも多い。使われない・使いづらいカードは、どうしても安く取引されがちであるため。ただし、この判断方法は主従が逆転していることに注意。カードは「使われない(弱い)から安い」のであって「安いから使われない」ということはありえない。また、「現時点で」使われていなくても「化ける」要素を含んでいる可能性が十分あることも、既述した通りである。
  • どうでもいいことだが、プロフェシーなどのようにエキスパンションそのものがパッとしない場合よりも、強力カードがひしめく人気エキスパンションの方が、カスレアを引いた時の落胆が余計に大きいのでカス度合いが引き立つ(例えばネメシスの蒼ざめた月)。また、そういうエキスパンションはよく売れるので、その分そのどうしようも無いカードがそこいら中に溢れることにもなる。
    • ただし上記の知識はカスレアコレクターには結構重要だったりする。「不人気エキスパンションのカスレア」よりも「人気エキスパンションのカスレア」の方がトレードなどで集めやすい、ということであり、前者に手を出すと集めるのに結構苦労するのである。
  • カスレアはカジュアルプレイ寄付/Donateするなり、タワーマジックのタワーにまわしたりして楽しむと良いだろう。

参考

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