エルフの幻想家/Elvish Visionary

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*[[春女/Haru-Onna]] - [[スピリットクラフト]]で[[手札]]に[[戻す|戻せる]]。4マナ2/1。([[神河救済]])
 
*[[春女/Haru-Onna]] - [[スピリットクラフト]]で[[手札]]に[[戻す|戻せる]]。4マナ2/1。([[神河救済]])
 
*[[とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle]] - [[ライブラリーの一番上]]のカードを、[[土地]]ならば[[戦場に出す|戦場に出し]]、それ以外なら[[手札に加える]]。[[緑青]]の2マナ1/1。([[ディセンション]])
 
*[[とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle]] - [[ライブラリーの一番上]]のカードを、[[土地]]ならば[[戦場に出す|戦場に出し]]、それ以外なら[[手札に加える]]。[[緑青]]の2マナ1/1。([[ディセンション]])
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**[[発現する浅瀬/Risen Reef]] - さらにあなたの他の[[エレメンタル]]が戦場に出るたびにも同効果が誘発するとぐろ巻きの巫女。緑青の3マナ1/1。([[基本セット2020]])
 
*[[ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman]] - [[タップ]]状態の土地をコントロールしていない場合のみドロー。[[待機]]1 - (2)(緑)(緑)。3マナ3/2。([[時のらせん]])
 
*[[ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman]] - [[タップ]]状態の土地をコントロールしていない場合のみドロー。[[待機]]1 - (2)(緑)(緑)。3マナ3/2。([[時のらせん]])
 
*[[シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders]] - 通常はドローなし。[[キッカー]](2)(緑)をしたときのみ2枚ドロー。3マナ1/4。([[次元の混乱]])
 
*[[シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders]] - 通常はドローなし。[[キッカー]](2)(緑)をしたときのみ2枚ドロー。3マナ1/4。([[次元の混乱]])

2019年9月24日 (火) 19:46時点における版


Elvish Visionary / エルフの幻想家 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1

カードを1枚引くETB能力を持つ小型クリーチャー

同じマナ・コストと能力を持つ花の壁/Wall of Blossomsと違い攻撃ができるため、装備品と相性がよく、The Rockなどで使用される。

また、エルフであることからクリーチャー・タイプの恩恵を得やすい。特にエクステンデッドレガシーではワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteと組み合わせたドローエンジンが強力であり、頭数が重要視される親和エルフでは安定性にも大きく貢献する。モダンPauperエルフデッキでも定番カード。強いて弱点を挙げるならば、スピード勝負に参加することができない点であろうか。

マジック・オリジンでの再録時には先祖の結集でも採用された。

リミテッドにおいてもそれなりに優秀。サイズは小さいものの、アドバンテージの損失なしに戦線を強化できるのは大きい。

関連カード

シンプルながら実は驚くべきスペックを持つクリーチャー。1/1 ファスト・トリップのクリーチャーにはかつて幕僚団/Council of Advisorsポータル三国志)と秘密の商人/Merchant of Secretsレギオン)が存在したが、いずれも3マナ。現在でも他に単色2マナ1/1でペナルティなしにカードが引けるクリーチャーは作られていない。

主な亜種

特筆しない限り、戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)の亜種。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。

防衛持ちの亜種については花の壁/Wall of Blossomsを、青の亜種については幕僚団/Council of Advisorsを、黒の亜種についてはファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerをそれぞれ参照。

自然との融和/Commune with Natureのような形でクリーチャーを手札に加える亜種は自然との融和/Commune with Natureを参照。

土地限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは護民官の道探し/Civic Wayfinderを参照。

参考

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