エターナルブルー

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*最初は[[セカンド・チャンス/Second Chance]]のルールの穴をついた無限ターンデッキだった。
 
*最初は[[セカンド・チャンス/Second Chance]]のルールの穴をついた無限ターンデッキだった。
 
**当初のセカンド・チャンスの[[ルール文章]]は「セカンド・チャンスを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、このターンに続いて、さらに一度あなたのターンを行なう。」となっていたため、[[誘発]]後に[[対応して]][[バウンス]]しても追加のターンを得ることができた。
 
**当初のセカンド・チャンスの[[ルール文章]]は「セカンド・チャンスを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、このターンに続いて、さらに一度あなたのターンを行なう。」となっていたため、[[誘発]]後に[[対応して]][[バウンス]]しても追加のターンを得ることができた。
*[[デュエル・マスターズ]]で切札勝舞がこのデッキ([[ポータル三国志]]仕様)を三国との再戦で使用し、勝利を収めている。この時のデッキは、[[知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General]]でカードを[[引く|ドロー]][[荊州占拠/Capture of Jingzhou]]と[[疲労困憊/Exhaustion]]で動きを封じるデッキだった。
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*[[デュエル・マスターズ]]で切札勝舞がこのデッキ([[ポータル三国志]]仕様)を三国との再戦で使用し、勝利を収めている。この時のデッキは、[[知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General]]と[[巧みな軍略/Strategic Planning]]でカードを[[引く|ドロー]]し、[[荊州占拠/Capture of Jingzhou]]と[[疲労困憊/Exhaustion]]を[[賢人の知識/Sage's Knowledge]]で使いまわして動きを封じ、[[消力/Extinguish]]といった[[打ち消し|カウンター]]を構えつつ[[呉の歩兵部隊/Wu Infantry]]や[[わら人形の兵士/Straw Soldiers]]といったウィニークリーチャーを並べて勝つデッキだった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2010年5月15日 (土) 07:12時点における版

エターナルブルー(Eternal Blue)は、タイム・デストラクションによるロックデッキの1つ。デッキ名は「永遠なる青」の意。


Time Warp / 時間のねじれ (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。



Turnabout / 転換 (2)(青)(青)
インスタント

アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。



Relearn / 復習 (1)(青)(青)
ソーサリー

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


テンペスト・ブロックウルザ・ブロック期のスタンダードで成立した初期のものは、時間のねじれ/Time Warp転換/Turnabout枯渇/Mana Short疲労困憊/Exhaustionなどを使って、自分ターンを続けたり、対戦相手土地タップして行動不能に陥らせ、その隙にクリーチャーで勝つ。それらのカードを使い回すため、復習/Relearn回想/Recallが使われる。プロパガンダ/Propagandaがあれば、土地をタップしておくだけで相手の攻撃を封じることが出来る。

時のらせんブロック期でも、時のらせん永劫での歩み/Walk the Aeons未来予知栄華の儀式/Rites of Flourishingを得たことにより成立、スタンダードに復帰した。かつての復習や回想の代わりは、タッチして喚起/Recollect回収/Reclaimで補っている。ラヴニカ・ブロック~時のらせん期では歩く書物/Walking Archiveを加えて緑白青で、ローウィン期では緑青で組まれる。第9版が落ちて疲労困憊を失った後も、第10版世界のるつぼ/Crucible of Worldsを手に入れたことにより、永劫での歩みのバイバック連打を狙う無限ターンデッキとして生き残った。

参考

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