むら気な召使い/Wayward Servant

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他の[[ゾンビ]]を[[戦場に出す]]と[[ドレイン]][[能力]]が[[誘発]]する[[クリーチャー]]。
 
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[[色拘束]]は厳しいが、2[[マナ]]2/2の標準的な[[サイズ]]でありゾンビを主軸とした[[デッキ]]ならば採用を検討できる。[[スタンダード]]では[[白黒]]の[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]で採用される。
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[[色拘束]]は厳しいが、2[[マナ]]2/2の標準的な[[サイズ]]でありゾンビを主軸とした[[デッキ]]ならば採用を検討できる。
  
[[アモンケット]]で登場した[[不朽]]と相性が良く、[[リミテッド]]でも活躍する。
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[[スタンダード]]では[[白黒]]の[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]で採用される。また、[[パイオニア]]では[[ゾンビ (デッキ)#パイオニア|ゾンビラリー]]に採用され、[[死体騎士/Corpse Knight]]ともども削り役を担う。
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[[アモンケット]]で登場した[[不朽]]と相性が良く、[[リミテッド]]でも活躍する。アモンケットのリミテッドはゲームスピードが早めのため、わずかとはいえ[[回復]]できるのもありがたい。
  
 
*[[アモンケット]]の[[ゾンビ]]は[[白]]と[[黒]]の両方に存在し、「死亡した後適切な処置を施され、町の中で生者のために働くミイラは白」「死亡した後適切な処理がなされず、砂漠で生者に危害を加える死体は黒」と区別されている。[[白黒]]であるこのカードは「生者のために働いていたミイラが主人を満足させられなかったので砂漠に逃げ出す(あるいは追い出される)」という両方の中間的な存在になっている。
 
*[[アモンケット]]の[[ゾンビ]]は[[白]]と[[黒]]の両方に存在し、「死亡した後適切な処置を施され、町の中で生者のために働くミイラは白」「死亡した後適切な処理がなされず、砂漠で生者に危害を加える死体は黒」と区別されている。[[白黒]]であるこのカードは「生者のために働いていたミイラが主人を満足させられなかったので砂漠に逃げ出す(あるいは追い出される)」という両方の中間的な存在になっている。

2021年10月11日 (月) 23:19時点における最新版


Wayward Servant / むら気な召使い (白)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2

他のゾンビ戦場に出すドレイン能力誘発するクリーチャー

色拘束は厳しいが、2マナ2/2の標準的なサイズでありゾンビを主軸としたデッキならば採用を検討できる。

スタンダードでは白黒ゾンビデッキで採用される。また、パイオニアではゾンビラリーに採用され、死体騎士/Corpse Knightともども削り役を担う。

アモンケットで登場した不朽と相性が良く、リミテッドでも活躍する。アモンケットのリミテッドはゲームスピードが早めのため、わずかとはいえ回復できるのもありがたい。

  • アモンケットゾンビの両方に存在し、「死亡した後適切な処置を施され、町の中で生者のために働くミイラは白」「死亡した後適切な処理がなされず、砂漠で生者に危害を加える死体は黒」と区別されている。白黒であるこのカードは「生者のために働いていたミイラが主人を満足させられなかったので砂漠に逃げ出す(あるいは追い出される)」という両方の中間的な存在になっている。
選定された者が完璧に従順に仕えられなかったなら、いつでも砂漠が待っている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アモンケットの、アンコモンの2クリーチャーサイクル

[編集] 参考

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