きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol

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2015年5月14日 (木) 07:35時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
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2種類の方法でクリーチャー化できるアーティファクト起動コスト支払って能動的に変えることもできるが、他のアーティファクトを戦場に出すことでも変化させることができる。

クリーチャー化パーマネントの常として、対クリーチャー除去に対して高めの除去耐性がある。そのぶんクリーチャー化のコストがかさむのが難点だが、アーティファクトを継続的に展開するデッキならばついでに条件を満たすので無駄がないし、そうでなくとも起動型能力によってわずか1マナでクリーチャー化できるため扱いやすい。性能が2/2飛行とそこそこ高めである点も優秀。

スタンダードでは、白単鍛えられた鋼の主要メンバー。アーティファクト・クリーチャーを次々展開するデッキなので簡単に毎ターン条件を満たすことができ、事実上の2マナ2/2飛行として活用される。ウィニーの天敵である全体除去に耐性があるのが最大の強みである。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡の、対応する色マナ1つのみを起動コストとする起動型能力を持つコモンアーティファクトサイクルきらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idolを除きいずれもクリーチャーであり、きらめく鷹の偶像もクリーチャー化する。

参考

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