追放されし者ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, the Exile

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MTGアリーナ専用カード

Jon Irenicus, the Exile / 追放されし者ジョン・イレニカス (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーにあるカードの枚数がそのプレイヤーのライブラリーよりも多いなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれカード5枚を切削する。

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あなた終了ステップに、対戦相手よりもライブラリーが多ければドロー、同じか少なければ切削誘発する伝説のエルフウィザード

ライブラリー破壊を目的に組み込めない訳ではないが、登場時のアルケミーにおいて、ライブラリーアウトには遺跡ガニ/Ruin Crabターシャズ・ヒディアス・ラフター/Tasha's Hideous Laughterなど、これより低マナ域に優秀なライブラリー破壊手段が存在しており、4マナ出る状況まで対戦相手のライブラリーが自分より多く残っているのは(タワーデッキミラーマッチでなければ)事故を起こしていると言っていい。また自分のライブラリーが少なくならないと切削ができない以上、ライブラリー破壊に使う場合は自分のライブラリーまで少なくしておく必要があり、非常に面倒。一方で毎ターンルーターでないドローをするのは、登場時点だと5マナ域の能力。ライブラリー破壊と組み合わせてハンド・アドバンテージを取る目的であれば採用できるか。

同時期にイニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契りという墓地利用をテーマにしたカード・セットが存在するため、他のデッキタイプに搭載するのであっても基本的にはドロー部分を目的にするだろう。採用する場合は予めデッキの枚数を少し増やしておいたり、展開を阻害しないライブラリーを削る手段を併用しておくと安定してドローに繋がる。

リミテッドではライブラリーの枚数が少なく、墓地利用もイニストラード二部作が存在する構築に比べれば大分少なくなるので、どちらの能力が誘発しても悪くない。本人も4マナ3/5とやや防御的だがそこそこのサイズを備える点も嬉しい。

  • アルケミー専用のカードとしては珍しくでも実現可能な1枚。とはいえ終了ステップの度にいちいちライブラリーを数えるか、ライブラリーが増減するたびにいちいち記録する必要がありゲームのテンポを著しく損なう。挙動自体は再現できても、処理の面倒さからデジタルゲーム以外では実装されることはあるまい。

参考

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