秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4ETBと攻撃誘発能力で、アーティファクトとエンチャントの両方をコントロールしている場合は侍・クリーチャー・トークンを生成する伝説の人間・アドバイザー。
出た時点で条件を満たしていれば、とりあえずその時点で5マナ合計6/6とマナレシオは悪くない。攻撃誘発を活用できれば更に効率が上がるが、回避能力は持たないのでブロッカーに立たれていると一度誘発させてそのまま死亡、という可能性も高い。とはいえその時点で2体のトークンを生成している計算なので、ボード・アドバンテージではむしろ優位に立っている。リミテッドでは除去が少なく、出るのに対応して条件を満たさない盤面にされづらい。白黒には同様のテーマを持つカード群が存在するのもあり、中盤の主力として活躍させられるだろう。
構築では除去手段が一気に増加。条件を満たしている状態でも安心できず、またこれ自体も排除されやすくなる。クリーチャーとしての質は構築基準では控えめなため、除去が追いつかないぐらいにアーティファクトとエンチャントを生産できるデッキであれば攻め手を残す手段として採用されるケースもありそうだが、そうでなければ候補外に落ち着く。
関連カード
サイクル
神河:輝ける世界の指針アンコモンサイクル。アンコモンの2色カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 神童の試作機/Prodigy's Prototype(白青、機体)
- 秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order(白黒、アーティファクトとエンチャント)
- 銀毛の達人/Silver-Fur Master(青黒、忍者とならず者&忍術)
- 熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut(青赤、アーティファクト)
- 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil(黒赤、アーティファクトの生け贄)
- 闇叫び/Gloomshrieker(黒緑、墓地利用)
- 活力の温泉/Invigorating Hot Spring(赤緑、改善)
- 浅利の隊長/Asari Captain(赤白、侍と戦士&単独で攻撃)
- 樹海の自然主義者/Jukai Naturalist(緑白、エンチャント)
- 巨大な空亀/Colossal Skyturtle(緑青、魂力とランプ)
神河:輝ける世界のアーティファクトとエンチャントを揃えるとボーナスが発生するカードのサイクル。主に白・黒およびそれらの多色に存在する。
- 払拭の斬撃/Banishing Slash
- 幼き日々/When We Were Young
- 恐るべき秘密の神/Kami of Terrible Secrets
- 大牙勢団の回収/Okiba Salvage
- 魂転移/Soul Transfer
- 秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order
片方のみでもボーナスが発生し、揃えるとボーナスが重複する暗殺者の色墨/Assassin's Inkや祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser、道路脇の聖遺/Roadside Reliquary(土地)もこの一種と言える。
デベロップの段階では「調和/Harmony」と呼ばれていたが、最終的に名前のないメカニズムになった。(The making of a dynasty, part 2/『世界』の創造 その2)
ストーリー
直美(なおみ)/Naomiは神河/Kamigawaの皇国/The Imperial courtに所属する人間/Humanの政治家。女性。社会のために尽くしつつも、自らの権力を拡大することに余念がなく、その手は勢団/The Reckonersの首領にまで伸びている。
詳細は直美/Naomiを参照。