対立
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対立(Opposition)は、対立/Oppositionと軽量クリーチャーを利用した軽いロックを掛けるデッキ。
目次 |
概要
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
ウルザ・ブロック構築で錯乱した隠遁者/Deranged Hermitを組み合わせたリス対立が登場したのが始まり。
しばらくの後、第7版で再録されると、様々なバリエーションを以て活躍した。
対立/Oppositionを有効活用するためにはクリーチャーをある程度並べないといけない為、マナ・クリーチャーやトークン製造に特化している緑との併用が目立つ。また、対立の強力なボードコントロールに着目してビート・コントロールの形態をとる場合もある。この場合、のちのセレズニア対立にも通じるものがある。
オデッセイ・ブロック期
リスの巣/Squirrel Nestから生まれるリス・トークンを使用したリス対立(リスの巣対立)が登場する。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
動きはロックよりもビート・コントロールに近く、野生の雑種犬/Wild Mongrel・獣群の呼び声/Call of the Herdといったオデッセイを代表する強力クリーチャー陣営が後押しする。
また、金切るときの声/Battle Screechの鳥・トークンを利用した鳥対立や、ナントゥーコの祭殿/Nantuko Shrineと卵を利用した卵対立も現れた。
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
エンチャント
プレイヤー1人が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前を持つカードの数である。
マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
第7版で対立/Oppositionが再録されたことで様々なデッキが登場した。
静態の宝珠/Static Orbとのシナジーでハードロックをかけるブルーオーブ系デッキ・対立オーブが登場。ミラーマッチに有利になるようクリーチャーをマーフォークに差し替えたフィッシュ対立も現れた。
また、それとは別路線で、自然発生/Spontaneous Generationからの苗木・トークンを使用した苗木対立や、赤をタッチした亜種のターボタクシーも登場し、世界選手権01などで活躍した。
さらに、ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期のレベル対立もマスクス・ブロックが落ちるまでの間復活した。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (16) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
4 | 沈泥を這うもの/Silt Crawler |
4 | ブラストダーム/Blastoderm |
インスタント・ソーサリー (8) | |
4 | 嘘か真か/Fact or Fiction |
4 | 噴出/Gush |
エンチャント・アーティファクト (12) | |
4 | キマイラ像/Chimeric Idol |
4 | はじける子嚢/Saproling Burst |
4 | 対立/Opposition |
土地 (24) | |
12 | 島/Island |
12 | 森/Forest |
サイドボード | |
3 | 波止場の用心棒/Waterfront Bouncer |
4 | 放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer |
3 | たい肥/Compost |
2 | 破裂の王笏/Disrupting Scepter |
3 | 自然発生/Spontaneous Generation |
- マスクス~インベイジョン・ブロック期の青緑ビートダウンタイプ。
- 対立/Oppositionでロックをかけるというよりも、緑のクリーチャーによるビートダウンに対立/Oppositionによるボードコントロールを加える形で、後のセレズニア対立に動きが近い。
- メインデッキは基本土地以外全て4枚で、その基本土地も半々という非常に分かりやすい構成になっている。
ウルザ・ブロック期
ウルザズ・デスティニーで対立/Oppositionが参入すると、錯乱した隠遁者/Deranged Hermitのリス・トークンと合わせたリス対立(ハーミット対立)が登場、当時のスタンダードやウルザ・ブロック構築などで活躍した。
クリーチャー — エルフ(Elf)
エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
詳細はリス対立を参照。
また、ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期には、レベルを使用したレベル対立が登場した。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
エクステンデッド
旧エクステンデッドには、ゾンビプリズンと呼ばれるデッキが存在した。
ゾンビの横行/Zombie Infestationから生まれたゾンビ・トークンを対立/Oppositionのエンジンに使用する。冬の宝珠/Winter Orbのマナロックにより当時メタの中心にあったトリックスに強いのも大きい。