はね返り/Recoil
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アドバンテージを失わないバウンスの1つで、他の例に漏れず、トークンに使用するとより効果的。通常の手札破壊とは違い、対戦相手が手札を持っていない場合にも有効で、そのときは擬似的なパーマネント破壊になる。
多くの青黒系デッキに汎用カードとして採用されたが、アポカリプスで十二足獣/Dodecapodが登場してからデッキに投入される枚数が全体的に減少し、トーメントでマッドネスが登場すると一気に姿を消した。
- 開発コラムなどで、多色カードのデザインの好例として度々挙げられる。バウンスと手札破壊という要素の組み合わせによって、パーマネント破壊というどちらの色でもできない効果を擬似的に生み出していることが主な理由。
関連カード
サイクル
インベイジョンのコモンの多色呪文サイクル。いずれも友好色の組み合わせである。
主な亜種
バウンスと手札破壊が組み合わさったカード。逆にドローが付いたものは送還のシンボル/Symbol of Unsummoningの項を参照。
- 川の掌握/River's Grasp - 3(U/B)のソーサリー。青マナを支払うとクリーチャー最大1体バウンス、黒マナを支払うと土地でないカードを1枚選んで捨てさせる。(シャドウムーア)
- ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror - 4UB。ETB能力ではね返りを内蔵したクリーチャー。(ギルド門侵犯)
- 抗えない抑止/Compelling Deterrence - 1Uのインスタント。土地でないパーマネント1つをバウンス。ゾンビをコントロールしていれば手札を1枚捨てさせる。(イニストラードを覆う影)
- 徙家+忘妻/Consign+Oblivion - 余波分割カード。上半分が1Uで土地でないパーマネント1つをバウンスするインスタント。下半分が4Bで対象の対戦相手に手札を2枚捨てさせるソーサリー。(破滅の刻)
- 発見+発散/Discovery+Dispersal(発散/Dispersal) - 3UBのソーサリー。分割カード。各対戦相手は最もマナ総量が大きいパーマネントを手札に戻し、手札を1枚捨てる。(ラヴニカのギルド)
- 悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse - 3UB。プレインズウォーカーの-3忠誠度能力。土地でないパーマネント1つをバウンス。捨てるのでなく追放させる。(テーロス還魂記)
- 神の乱/The Kami War - 1WUBRG。英雄譚エンチャントの第II章能力。これ以外の土地でないパーマネント1つをバウンス。各対戦相手が1枚ずつ捨てるので自分のものを戻しても問題ない。(神河:輝ける世界)
- 忘れられた者たちの嘆き/Wail of the Forgotten - UBのソーサリー。「土地でないパーマネント1つをバウンス」と「各対戦相手は手札を1枚捨てる」モードがある。落魄8達成で同時に選べる。(イクサラン:失われし洞窟)
また、あらゆるバウンスがはね返りになるエンチャントとして歪んだ愛着/Warped Devotionが存在する。