偏向/Deflection
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対象を取らない呪文や複数対象を取る呪文にはなんら手出しができないため、オーラおよび一部のインスタントとソーサリー呪文にしか効果がない。普通の打ち消し呪文の代わりに気軽に入れると、対処できる範囲の狭さに泣きを見ることになりやすい。
そのぶん有効に働いたときの効果は、単純に打ち消したときよりもずっと高い。対戦相手の火力や除去やコンバット・トリック、あるいはドローや手札破壊を奪い取ってしまえば、相手の目論見を崩せるだけでなく、逆にアドバンテージを稼ぐこともできる。また打ち消し呪文の対象を変えることで実質的な打ち消しとして機能(下記参照)させることも可能。打ち消されない呪文に有効なのも利点。
シングルシンボルとはいえ4マナという重さが響き、トーナメントシーンで大活躍には至らなかったものの、シンプルかつ機能的なデザインを持つ基本カードとして長く基本セットに在籍した。
- 偏向自体の対象はもちろん唱える時に選ぶが、対象を変更する先は解決時に指定する。
- 打ち消し呪文に対する打ち消しとして使う場合、偏向自身に対象を曲げるとよい。呪文(や能力)はそれ自身を対象とすることはできない(CR:115.5)が、偏向は別の呪文なので問題はない。また、呪文が解決されてスタックを離れるのは解決の終了時であるが、対象の変更を行うのは解決の最中であり、その段階ではまだ偏向はスタック上にあるので、変更先として適正である。
- 変更が完了して偏向がスタックを離れると、その後対象を偏向に変えられた打ち消し呪文は対象不適正により解決されなくなる。
- 第9版に再録されず、スタンダード落ち。それ以降、こういった効果は混乱を象徴する赤のものとされた(→分流/Shunt)が、近年再び青のものに戻されつつあるようだ(→移し変え/Redirect)。
関連カード
主な亜種
- 干渉/Meddle - クリーチャー1体を対象とするもののみ。他のクリーチャーに対象を変更する。2マナ。(ミラージュ)
- リバウンド/Rebound - プレイヤー1人を対象とするもののみ。他のプレイヤーに対象を変更する。2マナ。(ストロングホールド)
- 誤った指図/Misdirection - 手札の青のカード1枚を追放する代替コストを持つピッチスペル。5マナダブルシンボル。(メルカディアン・マスクス)
- 方向転換/Divert - リスティック版。対象の呪文のコントローラーが2マナ支払わなければ対象を変更する。1マナ。(オデッセイ)
- 呪文乗っ取り/Spelljack - まず打ち消してその呪文を追放し、そのカード自体をあなたがマナ・コストを支払わずに唱えなおせる様にする。6マナトリプルシンボル。(ジャッジメント)
- ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher - 表向きになったときに呪文乗っ取りが誘発。変異(4)(青)(青)を持つクリーチャー。4マナ3/3。(タルキール覇王譚)
- 徴用/Commandeer - 対象だけでなく呪文のコントロールそのものを奪う。非クリーチャー呪文限定。ダブルピッチスペル。7マナダブルシンボル。(コールドスナップ)
- 霊気奪い/Aethersnatch - ピッチスペルでなくなったが呪文全般を奪える徴用。6マナダブルシンボル。(統率者2015)
- 意志を曲げる者/Willbender - 表向きになったときに偏向の誘発。変異(1)(青)を持つクリーチャー。呪文だけでなく能力の対象も変更できる。2マナ1/2。(レギオン)
- ゴブリンの捻術師/Goblin Flectomancer - 自身を生け贄に捧げることによる起動型能力。インスタント呪文かソーサリー呪文限定、複数の対象を取る呪文(や対象を取らない呪文)にも使える。多色((青)(赤)(赤))。(ギルドパクト)
- 急転回/Swerve - 偏向と同じ効果。多色(青赤2マナ)。(アラーラの断片)
- 移し変え/Redirect - 複数の対象を取る呪文(や対象を取らない呪文)にも使える。2マナダブルシンボル。(基本セット2011)
- 腹黒い意志/Insidious Will - 3つのモードのうち1つに移し変えを含む。4マナダブルシンボル。(カラデシュ)
- 呪文滑り/Spellskite - アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(Φ/青)で、呪文か能力の対象をこれに変更する。2マナ0/4。(新たなるファイレクシア)
- 水力発電の検体/Hydroelectric Specimen - 瞬速クリーチャーのETB能力。クリーチャー1体を対象とするインスタントかソーサリーのみ。これに対象を変更する。第2面が土地であるモードを持つ両面カード。3マナ1/4。(モダンホライゾン3)
アポカリプスの旗手カードサイクル。アポカリプスの各色に存在するサイクルの白版。対戦相手が呪文を唱えたり能力を起動したりする際の対象を選ぶ間に、最低1体の旗手を対象に取ることを強制する。
参考
- カード個別評価:アイスエイジ - レア
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア
- カード個別評価:第6版 - レア
- カード個別評価:第5版 - レア