殉教者の理由/Martyr's Cause
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Martyr's Cause / 殉教者の理由 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
ウルザズ・レガシーのクリーチャーをコストにする防御円の一種。 様々なダメージをチャンプブロックしているようなイメージ。
ブロッカーを起動コストに充てればチャンプブロックの効率が2倍になる。 システムクリーチャーを生け贄にしつつリセットまでの時間を稼ぐのが常套手段か。 クリーチャーへのダメージも軽減できるので、燎原の火/Wildfire等の全体ダメージで全滅しそうな時でも半分は救うことができる。
防御円と同じように使うと、クリーチャーがどんどん減っていくので効率はそれほどよくない。 手数で攻める相手が苦手という点は通常の防御円以上である。 しかし、新緑の魔力/Verdant Forceなどマナを必要としないトークン生産装置があると、ダメージ重視のデッキにとってはかなり厄介な存在になるだろう。