武勇の誇示/Show of Valor
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コンバット・トリックとして非常に優秀。4もタフネスが増えたら、そうそう討ち取ることはできない。また火力への対抗策としても優秀。
一方でパワー修整は控えめで、攻めにはあまり向いていないと言える。もちろん状況によっては、対戦相手のライフをギリギリ削り切って勝利する決定打になったりもするので、使いどころを見極めたい。比較的に白が得意とする二段攻撃や飛行を持つクリーチャーとの相性が良いだろう。
- Mark Rosewaterのコラムによれば、白の強化は「サイズ修整は+2/+2までに限るが、代わりにキーワード能力などのオマケがつく」という方針で作られている(参考)。このカードはその例外にも見えるが、キーワード能力の代わりにタフネス強化を上乗せしたものというデザインなのだろう。
- 基本セット2013では剛力化/Titanic Growthと同時に収録することで「単体強化の本家は緑であり、白はあくまでそれに次ぐ二番手である」と分かりやすく示す意図もあると思われる。
- 対象に制限のあった高潔のあかし/Righteousnessや勇敢な行為/Gallantryと比べると修整値は小さいが、汎用性の面で大きく勝っている。
関連カード
緑の強化インスタントについては巨大化/Giant Growthを参照。
主な亜種
白の強化インスタント。+2/+2以下の修整か、タフネス偏重であるものが多い。
タイミングが制限されているものは高潔のあかし/Righteousnessを、先制攻撃を付与するものは狙い撃ち/Guided Strikeを、破壊耐性を付与するものは蘇生の印/Death Wardを、ライフ回復または絆魂を付与するものは勇壮の時/Moment of Heroismを、全体版の亜種は戦士の誉れ/Warrior's Honorを、各色のアンタップを含むものはジェラードの命令/Gerrard's Commandの項を参照。
1マナ
- Great Defender - 対象のマナ総量の分だけ+0/+X。(レジェンド)
- 鉄の意志/Iron Will - +0/+4。サイクリング(2)付き。(ウルザズ・レガシー)
- 篤信の魔除け/Piety Charm - 魔除け。モードのひとつが、兵士限定で+2/+2。(オンスロート)
- 断固/Stand Firm - +1/+1。占術2付き。(フィフス・ドーン)
- ウォジェクの号笛/Wojek Siren - +1/+1。光輝で対象と共通の色を持つクリーチャーにも修整を与える。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing - 共謀付き。+2/+2。緑白の混成カード。(シャドウムーア)
- 果敢な一撃/Defiant Strike - +1/+0。キャントリップ付き。(タルキール覇王譚)
- 石術師の焦点/Lithomancer's Focus - +2/+2。無色の発生源からのダメージ軽減効果付き。(戦乱のゼンディカー)
- 腕っぷし/Strength of Arms - +2/+2。装備品をコントロールしていると人間・兵士トークンを生成する。(イニストラードを覆う影)
- 永存確約/Built to Last - +2/+2。アーティファクト・クリーチャーなら破壊不能付与。(カラデシュ)
- 路地への回避/Alley Evasion - +1/+2を行うモードがある。(霊気紛争)
- Qilin's Blessing - +2/+2。(Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling)
- 完全/Integrity - +2/+2。赤白の混成分割カード。(ラヴニカのギルド)
- 拘引者の熱情/Arrester's Zeal - +2/+2。メイン・フェイズに唱えると飛行も付与。(ラヴニカの献身)
- 希望の光/Light of Hope - 3つのモードの中に、+1/+1カウンターを1つ置くものがある。(イコリア:巨獣の棲処)
- 毅然たる一撃/Resolute Strike - +2/+2。対象が戦士なら装備品を1つそれに付けてよい。(ゼンディカーの夜明け)
- 君は道で待ち伏せに遭遇した/You're Ambushed on the Road - +1/+3修整になった路地への回避の上位互換。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 執政の権限/Regent's Authority- +2/+2。対象が伝説かクリーチャー・エンチャントなら修整の内1つ分は+1/+1カウンターになる。(神河:輝ける世界)
- 束の間の飛行/Fleeting Flight - +1/+1カウンターを1つ置き、飛行と戦闘ダメージ軽減も付与。(ファウンデーションズ)
2マナ
- 戦識の武勇/Battlewise Valor - +2/+2。占術1付き。(テーロス)
- 力の種/Seeds of Strength - +1/+1を3回与える緑白の多色呪文。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 印章の祝福/Sigil Blessing - +3/+3。さらにあなたの他のクリーチャーにも+1/+1。緑白の多色呪文。(アラーラの断片)
- 力強い跳躍/Mighty Leap - +2/+2。飛行付与。(基本セット2011)
- 軍部の栄光/Martial Glory - +3/+0と+0/+3を与える赤白の多色呪文。(ギルド門侵犯)
- ドロモカの命令/Dromoka's Command - +1/+1カウンターを1つ置く。緑白の命令。(タルキール龍紀伝)
- 不屈の意志/Adamant Will - +2/+2。破壊不能付与。(ドミナリア)
- 天界の神盾/Aegis of the Heavens - +1/+7。(基本セット2019)
- 捨て身の突進/Desperate Lunge - +2/+2。飛行付与。2点回復付き。(灯争大戦)
- 奮起の演説/Stirring Address - +2/+2。超過(5)(白)付き。(モダンホライゾン)
- 密集戦術/Phalanx Tactics - +2/+1。さらにあなたの他のクリーチャーにも+1/+1。(テーロス還魂記)
- 全てを狩るものの意志/Will of the All-Hunter - +2/+2。対象がブロッカーだった場合のみ+1/+1カウンター2つになる。サイクリング(2)。(イコリア:巨獣の棲処)
- 完成化の祈り/Compleat Devotion - +2/+2。対象が毒性を持っていたらキャントリップ。(ファイレクシア:完全なる統一)
- Battlefield Improvisation - +2/+2。対象が攻撃クリーチャーなら装備品を1つそれに付けてよい。(アサシンクリード)
3マナ
- 鋼の霊体/Astral Steel - +1/+2。ストーム付き。(スカージ)
- 共有の絆/Common Bond - +1/+1カウンター2つを2体までのクリーチャーに割り振って置く。緑白の多色呪文。(ラヴニカへの回帰)
- 保安/Protect - +2/+4。融合分割カード。(ドラゴンの迷路)
- 不屈の猛攻/Dauntless Onslaught - +2/+2修整。2体まで対象にできる。(テーロス)
- 蒔かれたものの収穫/Reap What Is Sown - +1/+1カウンターを3体までのクリーチャーに1つずつ置く。(神々の軍勢)
- アブザンの魔除け/Abzan Charm - +1/+1カウンター2つを2体までのクリーチャーに割り振って置く。緑白黒の魔除け。(タルキール覇王譚)
- 巧みな機動/Artful Maneuver - +2/+2。反復付き。(タルキール龍紀伝)
- 今夜を生き延びる/Survive the Night - +1/+0。破壊不能付与と調査付き。(イニストラードを覆う影)
- 突発的飛行/Spontaneous Flight - +2/+2。飛行カウンターを付与。(イコリア:巨獣の棲処)
- 二度目の朝食/Second Breakfast - +2/+1修整。2体まで対象にできる。食物を生成する。(指輪物語:中つ国の伝承)
4マナ
- 一所懸命/Give No Ground - +2/+6。望む数のクリーチャーをブロックできるようになる。(異界月)
参考
- カード個別評価:基本セット2020 - コモン(番外カード)
- カード個別評価:基本セット2014 - コモン
- カード個別評価:基本セット2013 - コモン