有刺の給仕/Barbed Servitor
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Barbed Servitor / 有刺の給仕 (3)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
破壊不能
有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。
有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
戦場に出るなり容疑のかかる、マナレシオは低いが破壊不能を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャー。サボタージュ能力でライフロスを伴うドローをもたらし、ダメージを受けると対戦相手に同じ点数のライフを失わせる。
対戦相手に対してブロックしなければカードを引かれ、さりとてブロックすれば戦闘ダメージに反応してライフを失うという嫌な二択を押し付けるクリーチャー。 破壊不能により戦闘では打ち取ることもできず、容疑により2体以上でしかブロックできないので失うライフが多くなりがちというのも嫌らしい。一応容疑を晴らせば無敵のブロッカーにもなれる。
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll系能力の常として、自分から火力を打ち込むことで対戦相手のライフを奪うという使い方も可能。スタンダードならば死体の爆発/Corpse Explosionで高パワーのクリーチャーを追放する、間の悪い爆発/Ill-Timed Explosionで重いカードを捨てるなどが考えられるか。重いクリーチャーは基本的に高パワーなので、どちらで爆発させても大きなダメージになるだろう。
リミテッドなら、証人燃やし/Torch the Witnessが6点以上の大火力を撃ちこめ、2ケタになることも珍しくないリーサルとなりえる。追放・バウンス・マイナス修整などでさっさとご退場願おう。