次元タイプ
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次元タイプ/Planar Typeはカード・タイプの次元専用のサブタイプ。次元タイプは次元カードが世界設定上、どの次元/Planeに属する地域であるかを表している。サブタイプのルールの例外となるが、複数の単語でも1つの次元タイプを表す(1単語ごとに区切らない)。
次元タイプ一覧
次元タイプには「深遠(The Abyss)」、「アラーラ(Alara)」、「アモンケット(Amonkhet)」、「アンタウシア(Antausia)」、「アルケヴィオス(Arcavios)」、「アーコス(Arkhos)」、「アズゴル(Azgol)」、「ベレノン(Belenon)」、「ボーラスの瞑想領土(Bolas's Meditation Realm)」、「カペナ(Capenna)」、「クリーデ(Cridhe)」「ドミナリア(Dominaria)」、「エコワール(Echoir)」、「エルドレイン(Eldraine)」「エクィロー(Equilor)」、「エルガモン(Ergamon)」、「ファバシン(Fabacin)」、「フィオーラ(Fiora)」、「ガルガンティカール(Gargantikar)」、「ゴバカーン(Gobakhan)」、「イコリア(Ikoria)」、「イニストラード(Innistrad)」、「イクァターナ(Iquatana)」、「アー(Ir)」、「イクサラン(Ixalan)」、「カラデシュ(Kaladesh)」、「カルドハイム(Kaldheim)」、「神河(Kamigawa)」、「カーサス/Karsus」、「ケファライ(Kephalai)」、「キンシャラ(Kinshala)」、「コルバハン(Kolbahan)」、「ケイレム(Kylem)」、「キネス(Kyneth)」、「ローウィン(Lorwyn)」、「ルヴィオン(Luvion)」、「メルカディア(Mercadia)」、「ミラディン(Mirrodin)」、「モアグ(Moag)」、「モンセン(Mongseng)」、「ムラガンダ(Muraganda)」、「新ファイレクシア(New Phyrexia)」、「ファイレクシア(Phyrexia)」、「パイルリー(Pyrulea)」、「ラバイア(Rabiah)」、「ラース(Rath)」、「ラヴニカ(Ravnica)」、「レガーサ(Regatha)」、「セゴビア(Segovia)」、「セラの領土(Serra's Realm)」、「シャドウムーア(Shadowmoor)」、「シャンダラー(Shandalar)」、「沈夢(Shenmeng)」、「タルキール(Tarkir)」、「テーロス(Theros)」、「ウルグローサ(Ulgrotha)」、「ヴァラ(Valla)」、「ヴリン(Vryn)」、「ワイルドファイア(Wildfire)」、「ゼレックス(Xerex)」、「ゼンディカー(Zendikar)」、「ザルファー(Zhalfir)」がある。
該当カード
深遠
深遠(The Abyss)を持つ次元カードは以下の通り。
アラーラ
アラーラ(Alara)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はアラーラ/Alaraを参照。
アモンケット
アモンケット(Amonkhet)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はアモンケット/Amonkhetを参照。
アンタウシア
アンタウシア(Antausia)を持つ次元カードは以下の通り。
アルケヴィオス
アルケヴィオス(Arcavios)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はアルケヴィオス/Arcaviosを参照。
アーコス
アーコス(Arkhos)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はアーコス/Arkhosを参照。
アズゴル
アズゴル(Azgol)を持つ次元カードは以下の通り。
ベレノン
ベレノン(Belenon)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はベレノン/Belenonを参照。
ボーラスの瞑想領土
ボーラスの瞑想領土(Bolas's Meditation Realm)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はボーラスの瞑想領土/Bolas's Meditation Realmを参照。
カペナ
カペナ(Capenna)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はカペナ/Capennaを参照。
クリーデ
クリーデ(Cridhe)を持つ次元カードは以下の通り。
ドミナリア
ドミナリア(Dominaria)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はドミナリア/Dominariaを参照。
- トレイリア西部のアカデミー/Academy at Tolaria West
- ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva
- クローサ/Krosa
- ラノワール/Llanowar
- 新アルガイヴ/New Argive
- オタリア/Otaria
- 激浪島/Riptide Island
- シヴ/Shiv
- 鉤爪の門/Talon Gates
エコワール
エコワール(Echoir)を持つ次元カードは以下の通り。
エルドレイン
エルドレイン(Eldraine)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はエルドレイン/Eldraineを参照。
エクィロー
エクィロー(Equilor)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はエクィロー/Equilorを参照。
エルガモン
エルガモン(Ergamon)を持つ次元カードは以下の通り。
ファバシン
ファバシン(Fabacin)を持つ次元カードは以下の通り。
フィオーラ
フィオーラ(Fiora)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はフィオーラ/Fioraを参照。
ガルガンティカール
ガルガンティカール(Gargantikir)を持つ次元カードは以下の通り。
ゴバカーン
ゴバカーン(Gobakhan)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はゴバカーン/Gobakhanを参照。
イコリア
イコリア(Ikoria)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はイコリア/Ikoriaを参照。
イニストラード
イニストラード(Innistrad)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はイニストラード/Innistradを参照。
イクァターナ
イクァターナ(Iquatana)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はイクァターナ/Iquatanaを参照。
アー
アー(Ir)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はアー/Irを参照。
イクサラン
イクサラン(Ixalan)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はイクサラン/Ixalanを参照。
カラデシュ
カラデシュ(Kaladesh)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はカラデシュ/Kaladeshを参照。
カルドハイム
カルドハイム(Kaldheim)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はカルドハイム/Kaldheimを参照。
神河
神河(Kamigawa)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定は神河/Kamigawaを参照。
カーサス
カーサス(Karsus)を持つ次元カードは以下の通り。
ケファライ
ケファライ(Kephalai)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はケファライ/Kephalaiを参照。
キンシャラ
キンシャラ(Kinshala)を持つ次元カードは以下の通り。
コルバハン
コルバハン(Kolbahan)を持つ次元カードは以下の通り。
ケイレム
ケイレム(Kylem)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はケイレム/Kylemを参照。
キネス
キネス(Kyneth)を持つ次元カードは以下の通り。
ローウィン
ローウィン(Lorwyn)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はローウィン/Lorwynを参照。
ルヴィオン
ルヴィオン(Luvion)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はルヴィオン/Luvionを参照。
メルカディア
メルカディア(Mercadia)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はメルカディア/Mercadiaを参照。
ミラディン
ミラディン(Mirrodin)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はミラディン/Mirrodinを参照。
モアグ
モアグ(Moag)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はモアグ/Moagを参照。
モンセン
モンセン(Mongseng)を持つ次元カードは以下の通り。
ムラガンダ
ムラガンダ(Muraganda)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はムラガンダ/Muragandaを参照。
新ファイレクシア
新ファイレクシア(New Phyrexia)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定は新ファイレクシア/New Phyrexiaを参照。
ファイレクシア
ファイレクシア(Phyrexia)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はファイレクシア/Phyrexiaを参照。
パイルリー
パイルリー(Pyrulea)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はパイルリー/Pyruleaを参照。
ラバイア
ラバイア(Rabiah)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はラバイア/Rabiahを参照。
ラース
ラース(Rath)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はラース/Rathを参照。
ラヴニカ
ラヴニカ(Ravnica)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はラヴニカ/Ravnicaを参照。
- アギレム/Agyrem
- 大納骨堂/Grand Ossuary
- イゼットの蒸気迷路/Izzet Steam Maze
- 窯尖塔地域/Kilnspire District
- オルゾヴァ/Orzhova
- プラーフ/Prahv
- セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens
- 地下都市の辺境/Undercity Reaches
レガーサ
レガーサ(Regatha)をもつ次元カードは以下の通り。世界設定はレガーサ/Regathaを参照。
セゴビア
セゴビア(Segovia)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はセゴビア/Segoviaを参照。
セラの領土
セラの領土(Serra's Realm)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はセラの領土/Serra's Realmを参照。
シャドウムーア
シャドウムーア(Shadowmoor)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はシャドウムーア/Shadowmoorを参照。
シャンダラー
シャンダラー(Shandalar)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はシャンダラー/Shandalarを参照。
沈夢
沈夢(Shenmeng)を持つ次元カードは以下の通り。
タルキール
タルキール(Tarkir)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はタルキール/Tarkirを参照。
テーロス
テーロス(Theros)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はテーロス/Therosを参照。
ウルグローサ
ウルグローサ(Ulgrotha)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はウルグローサ/Ulgrothaを参照。
ヴァラ
ヴァラ(Valla)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はヴァラ/Vallaを参照。
ヴリン
ヴリン(Vryn)を持つ次元カードは以下の通り。
ワイルドファイア
ワイルドファイア(Wildfire)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はワイルドファイア/Wildfireを参照。
ゼレックス
ゼレックス(Xerex)を持つ次元カードは以下の通り。
ゼンディカー
ゼンディカー(Zendikar)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はゼンディカー/Zendikarを参照。
ザルファー
ザルファー(Zhalfir)を持つ次元カードは以下の通り。世界設定はザルファー/Zhalfirを参照。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 3 カード・タイプ
- 310 バトル
- 310.1 優先権を持つプレイヤーは、自分のターンのメイン・フェイズでスタックが空の間、自分の手札にあるバトル・カードを唱えることができる。バトルを呪文として唱えることはスタックを用いる(rule 601〔呪文を唱えること〕参照)。
- 310.2 バトル・呪文が解決されたとき、それのコントローラーはそれを自分のコントロール下で戦場に出す。
- 310.3 バトルのサブタイプは常に1単語であり、長いダッシュの後に「バトル ― 包囲戦」と列記されている。バトルのサブタイプは、バトル・タイプとも呼ばれる。バトル・タイプの一覧は、rule 205.3q 参照。
- 310.4 守備値は、バトルが持つ特性である。
- 310.5 バトルは攻撃されることがある(rule 508〔攻撃クリーチャー指定ステップ〕参照)。
- 310.6 バトルが受けたダメージの結果、それの上にある守備カウンターをその数だけ取り除く。
- 310.7 バトルの守備値が0であり、それが誘発してスタックを離れていない能力の発生源でないなら、それはオーナーの墓地に置かれる(これは状況起因処理である。rule 704 参照)。
- 310.8 各バトルは、守る者として指定されたプレイヤーを持つ。
- 310.8a バトルが戦場に出るに際し、そのコントローラーはプレイヤー1人をそれを守る者として選ぶ。守る者としてどのプレイヤーを選ぶかは、バトル・タイプ(rule 310.11 参照)によって決定される。バトル・タイプを持たない場合、そのコントローラーがそれを守る者 になる。
- 310.8b バトルを守る者は、それを攻撃できない。それを守る者を防御プレイヤーとする攻撃 プレイヤー1人は、バトルを攻撃できる。特に、包囲戦・バトルのコントローラーは、それを攻撃できる。
- 310.8c バトルを守る者は、自分がコントロールしているクリーチャーでそのバトルを攻撃しているクリーチャーをブロックできる。他のプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは、それらの攻撃クリーチャーをブロックできない。
- 310.8d バトルを守る者がそのコントローラーでない場合、その攻撃されているバトルに関して「防御プレイヤー」を参照するすべてのルールや効果は、それのコントローラーではなく守る者を参照する。rule 508.5 参照。
- 310.8e ルールや効果がバトルを守るプレイヤーを参照する場合、それはそのバトルを守る者であるプレイヤーのことを参照する。
- 310.8f バトルを守る者は、各バトルにつき1人しか存在しない。他のプレイヤーがバトルを守る者 になったなら、元のバトルを守る者はバトルを守る者ではなくなる。
- 310.8g バトルがバトルでなくなったり他のバトルのコピー になったりしても、そのバトルを守る者は変わらない。
- 310.9 バトルは、オーラや装備品や城砦であっても、プレイヤーやパーマネントにつけることはできない。バトルが何らかの方法でパーマネントについたなら、はずれる。これは状況起因処理(rule 704 参照)である。
- 310.10 攻撃されていないバトルにバトルを守る者として指定されたプレイヤーがいない場合、あるいはそれを守る者がバトル・タイプによって守る者 になれないプレイヤーである場合、それのコントローラーはそれを守る者として適正なプレイヤー1人を選ぶ。これにより選べるプレイヤーがいない場合、そのバトルはオーナーの墓地に置かれる。これは状況起因処理(rule 704 参照)である。
- 310.11 既存のすべてのバトルは、包囲戦というサブタイプを持つ。包囲戦は特別なルールに従う。
- 310 バトル
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 205 タイプ行
- 205.3 サブタイプ
- 205.3n 次元にはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブタイプは次元・タイプと呼ばれる。次元・タイプには、「深淵/The Abyss」「アラーラ/Alara」「アルファヴァ=メトラクシス/Alfava Metraxis」「アモンケット/Amonkhet」「アンドロザーニ=マイナー/Androzani Minor」「アンタウシア/Antausia」「アパラパチア/Apalapucia」「アルケヴィオス/Arcavios」「アーコス/Arkhos」「アズゴル/Azgol」「ベレノン/Belenon」「ボーラスの瞑想領土/Bolas's Meditation Realm」「カペナ/Capenna」「クリーデ/Cridhe」「ダーレク収容所/The Dalek Asylum」「ダリリアム/Darillium」「ドミナリア/Dominaria」「地球/Earth」「エコワール/Echoir」「エルドレイン/Eldraine」「エクィロー/Equilor」「エルガモン/Ergamon」「ファバシン/Fabacin」「フィオーラ/Fiora」「ギャリフレイ/Gallifrey」「ガルガンティカール/Gargantikar」「ゴバカーン/Gobakhan」「馬頭星雲/Horsehead Nebula」「イコリア/Ikoria」「イニストラード/Innistrad」「イクァターナ/Iquatana」「アー/Ir」「イクサラン/Ixalan」「カラデシュ/Kaladesh」「カルドハイム/Kaldheim」「神河/Kamigawa」「カンドカ/Kandoka」「カーサス/Karsus」「ケファライ/Kephalai」「キンシャラ/Kinshala」「コルバーン/Kolbahan」「ケイレム/Kylem」「キネス/Kyneth」「図書館/The Library」「ローウィン/Lorwyn」「ルヴィオン/Luvion」「火星/Mars」「メルカディア/Mercadia」「ミラディン/Mirrodin」「モアグ/Moag」「モンセン/Mongseng」「月/Moon」「ムラガンダ/Muraganda」「ネクロス/Necros」「新地球/New Earth」「新ファイレクシア/New Phyrexia」「マッターズ=スパイラル外縁/Outside Mutter's Spiral」「ファイレクシア/Phyrexia」「パイルリー/Pyrulea」「ラバイア/Rabiah」「ラース/Rath」「ラヴニカ/Ravnica」「レガーサ/Regatha」「セゴビア/Segovia」「セラの領土/Serra's Realm」「シャドウムーア/Shadowmoor」「シャンダラー/Shandalar」「沈夢/Shenmeng」「スカロ/Skaro」「宇宙船/Spacecraft」「タルキール/Tarkir」「テーロス/Theros」「タイム/Time」「トレンザロア/Trenzalore」「ウルグローサ/Ulgrotha」「不詳の惑星/Unknown Planet」「ヴァラ/Valla」「ヴリン/Vryn」「ワイルドファイア/Wildfire」「ゼレックス/Xerex」「ゼンディカー/Zendikar」「ザルファー/Zhalfir」がある。
- 205.3 サブタイプ
- 205 タイプ行