パス
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パス/Passとは、優先権を放棄すること。
全てのプレイヤーが優先権を連続してパスすると、スタックの一番上のオブジェクトが解決に入る。スタックにオブジェクトがない場合、進行中のフェイズやステップが終了する。
優先権を連続してパスするとは、お互いのプレイヤーが、その間にいっさいのゲーム上の行動を行わずに優先権をパスすることである。マナ能力はスタックに乗らないが、起動型マナ能力を起動したなら「連続してパス」とは言わない。裏向きのクリーチャーを表向きにする行為など、特別な処理に関しても同様である。
- マッドネスは旧ルールにおいて、優先権をパスすることを参照していた。
- 流刑への道/Path to Exileの略称としても使われる。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 1 ゲームの考え方