世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World
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Nissa, Who Shakes the World / 世界を揺るがす者、ニッサ (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。
[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
灯争大戦で登場したニッサ。常在型能力は土地からのマナ加速。忠誠度能力は土地のクリーチャー化と、土地に破壊不能を持たせる紋章を得ると同時にライブラリーから望む枚数の森をサーチし直接戦場に出す。
- +1能力
- 土地を1つアンタップして警戒と速攻を持つ3/3のクリーチャーにする。
- 出したターンから速攻警戒付きのクリーチャーで殴れて、さらに戦闘後にマナを出すことでマナ加速にもなるという便利な能力。森を選べば2マナの加速になる。P/T値は+1/+1カウンターによるので、増殖などでカウンターを増やせばフィニッシャーにもなりえる。
- ただし除去耐性を持たず、除去されたら出せるマナの量に影響するので注意。ニッサさえ無事ならマナが不足するということは考えにくいが、森を使うかそれ以外を使うかには気を配りたい。
- -8能力
- 土地を破壊不能にして、更にライブラリーから好きなだけ森をサーチし戦場へまとめて出す豪快な能力。
- 土地の破壊不能化は+1能力とも連動した除去耐性となる。そしてライブラリーにある全ての森をいっぺんに戦場へ出せればマナが枯渇する心配はほぼ無くなるだろう。進化の賢者/Evolution Sageを戦場へ出しているなら、この能力でカウンターを大量に増やすことも可能。
少なくとも2色以下のデッキでなければ十分な力は発揮できないが、溢れんばかりのマナを捻出できるマナ加速、クリーチャーへの備えが薄ければ自身だけでもゲームを終わらせられるビートダウン性能を併せ持つ、重さに見合う力を持ったカードである。
スタンダードでは緑単のほか、過剰なほどのマナ加速が一切無駄にならないハイドロイド混成体/Hydroid Krasisを有する緑青の組み合わせで主に利用される。
関連カード
- ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
- 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
- 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer - 精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist
- ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
- 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
- 自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan
- 自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements
- 創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage
- 世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World
- 影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs
- 向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist
- 復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist
ストーリー
詳細はニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)を参照。