世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
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Worldgorger Dragon / 世界喰らいのドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
6マナにして7/7飛行、さらにトランプルまで持つが、その分デメリットはものすごい。場に出たときの「すべてを取り除く」能力が解決される前にバウンス(に限らず除去)されるとほぼ敗北当然である。
クリーチャーであることより、墓地に置いてコンボパーツとして使うほうが重要。→ワールドゴージャー
- このナイトメア能力で取り除かれるのは、あなたがコントロールするすべてのパーマネントである(ただしその世界喰らいのドラゴン自身を除く)。あなた以外のプレイヤーがコントロールするパーマネントには一切影響しない。
- 場に出たときの能力をもみ消し/Stifleなどで打ち消すとデメリットはなくなる。
- 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerと組み合わせてループを発生させることができる。しかし、動く死体/Animate Deadに比べて、動きが若干ややこしい。
- 勘違いされることが多いが、2体以上同時に場に出たとしてもループにはならない。→参考
2004年9月20日より、Type1.5からの移行に伴ってレガシーで禁止カードに指定された。
関連カード
サイクル
「~喰らい」の名前をもつジャッジメントの赤のナイトメアサイクル。ナイトメア能力としてデメリットのETB能力を持つ。
- 呪文喰らいの蛮族/Spellgorger Barbarian
- 魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg
- 世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon