損魂魔道士/Soul-Scar Mage
提供:MTG Wiki
Soul-Scar Mage / 損魂魔道士 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「コントール」は「コントロール」と読み替えて下さい。
戦闘以外のダメージを-1/-1カウンターに変換するウィザード。果敢も持つため、軽い火力呪文と相性が良い。
能力は稲妻/Lightning Boltが穿刺破/Puncture Blastになるようなもので、基本的にダメージより-1/-1カウンターの方が有用であるためほぼメリットとして働く。単体として見ても速攻がない僧院の速槍/Monastery Swiftspearであり、バーンデッキでの活躍が期待される。
登場時点のスタンダードでは、ラムナプ・レッドや赤黒アグロに採用される場合がある。ミラーマッチでエンドカードとなる熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventに対処可能な点が買われている。
- 置換効果の適用順は影響を受けるプレイヤーかオブジェクトのコントローラーが選ぶ。ダメージの軽減効果があった場合、対戦相手はダメージを軽減してから-1/-1カウンターに変換することを選べる。
- ダメージ自体が置換されるため、特に追放効果付きの火力と併用する際は注意が必要。
- 焼夷流/Incendiary Flowなどの「ダメージを与えたかどうか」を参照する火力では対象を追放できなくなってしまう。一方、マグマのしぶき/Magma Sprayなどは「ダメージを与えたかどうか」を参照していないので、問題なく追放できる。