損魂魔道士/Soul-Scar Mage
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Soul-Scar Mage / 損魂魔道士 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「コントール」は「コントロール」と読み替えて下さい。
戦闘以外のダメージを-1/-1カウンターに変換するウィザード。果敢も持つため、軽い火力呪文と相性が良い。
能力は稲妻/Lightning Boltが穿刺破/Puncture Blastになるようなもので、基本的にダメージより-1/-1カウンターの方が有用であるためほぼメリットとして働く。単体として見ても速攻がない僧院の速槍/Monastery Swiftspearであり、バーンデッキでの活躍が期待される。
登場時点のスタンダードでは、ラムナプ・レッドや赤黒アグロに採用される場合がある。同型対決でエンドカードとなる熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventに対処可能な点が買われている。
- ダメージの代わりに-1/-1カウンターを置く能力なので、焼夷流/Incendiary Flowなどの「これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する」火力では対象を追放できなくなってしまう。
- マグマのしぶき/Magma Sprayは「そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放」と対象にダメージを与えたかどうかを参照していないので、問題なく追放できる。