寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
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Wormfang Drake / 寄生牙のドレイク (2)(青)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドレイク(Drake)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドレイク(Drake)
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
開門能力を髣髴とさせるナイトメアで、青にしては3マナ3/4飛行となかなかのコスト・パフォーマンス。 デメリットも1/1ぐらいのクリーチャーなら別に惜しくもないし、cip能力が再利用できれば儲けもの。 これだけの性能でコモンのため、リミテッドでは要注意。
- こいつだけ、「取り除かない限り、生け贄に捧げる」の一文がある。
例えば寄生牙のカニ/Wormfang Crabのデメリットを無視できる状況を用意するのは手間がかかるが、こいつのデメリットを無視できる状況(=クリーチャーをコントロールしていない)はかなり容易に達成できてしまうからだろうか。青なんだし。
- 結果的に、後にローウィン・ブロックで登場した覇権能力と同じ挙動をする。能力のイメージが違うため、こちらはキーワード化されていない。
- これが3体場に出れば無限に回すことができる(同時出しは不可)。
無限エンジンを組むことができるが、逆にこの3体しか場にいないときは選択肢のない無限ループになってしまうので注意。
- 対象を取らないため、ブラストダーム/Blastodermなどとは相性がいい。
サイクル
- 寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
- 寄生牙の亀/Wormfang Turtle
- 寄生牙のカニ/Wormfang Crab
- 寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth
- 寄生牙のマンタ/Wormfang Manta