All Hallow's Eve

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プレイヤー墓地から全てのクリーチャー戦場に戻す、豪快なリアニメイト呪文

強力な効果だが、戦場に戻すまでに2ターンかかってしまうのは難点。待っている間は対戦相手の墓地を追放したり、自分の墓地を肥やすなど、下準備を済ませておきたい。

  • 呪文にカウンターを置いて追放し、カウンターがなくなると実際の効果が生じるというのは、後世の待機に非常に類似している。
    • 待機との違いとして、唱えるタイミングが異なるというものがある。こちらはまず呪文を唱え、その効果としてAll Hallow's Eveがカウンターを置いた状態で追放されるのに対し、待機ではまず特別な処理としてカードを追放し、時間カウンターがなくなったときにそのカードを唱えることになる。
  • 「All Hallow's Eve」は俗に言う「ハロウィン」のこと。イラストもそれらしいものになっている。

オラクルの変遷

元々カード・タイプソーサリーであったが、一時期エラッタが出されてエンチャントに変更されていた。

その時点でのテキストは以下の通り。


旧オラクル

All Hallow's Eve (2)(黒)(黒)
エンチャント

All Hallow's Eveは、その上に時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時に、All Hallow's Eveの上に時間カウンターが置かれている場合、これの上から時間カウンターを1個取り除く。これの上に時間カウンターが置かれていないのならば、各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。


2007年1月のオラクル更新でソーサリーに戻されると共に、今までの時間カウンターから、悲鳴(scream)カウンターに置き換えられた。時間カウンターを使う待機や消失との兼ね合いだろう。

このため、他の呪文のコスト生け贄など)に使ったり、バウンスして再利用などはできなくなった。

関連カード

「全墓地の全クリーチャーを戻す」類似カードとして、以後、以下のようなものが作られている。

レジェンドにはこのカードと同様に「数ターン先に効果が誘発する」するカードがもう1枚作られている(Divine Intervention)が、1枚だけなのでサイクルとは言いづらい。

参考

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