平和な心/Pacifism
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エンチャントしたクリーチャーを平和な気持ちにさせ、戦闘できなくしてしまうオーラ。白の単体除去の基本パターンのひとつ「殺さず無力化する」擬似除去の代表格であり、基本セットの常連。
最大の利点は、たったの2マナというコスト・パフォーマンス。単体除去最強の黒でさえ、2マナでとなると恐怖/Terrorのように対象が限定されたり、影の中の貪り/Devour in Shadowのように多大なリスクを要求されるのに、そういった制限もない。エンチャントであるためソーサリー・タイミングでしか使用できないが、それを差し引いてもやはり優秀。
とはいえ、能力は依然残るため、システムクリーチャーに対してはほとんど意味を成さない。また何らかの手段で割られて無効化される可能性が常にあり、確実性にはやや欠ける。その意味では、「対象や使える状況が限定的な除去」だと認識する必要がある。
つけた対象を戦場に残してしまうのは前述通り欠点ではあるが、状況によっては利点にもなる。例えば通常の除去に強いダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどを押しとどめておくのには有効。維持コスト的なペナルティ能力を持つクリーチャー(奈落の王/Lord of the Pitなど)につけて放置するのも美味しい。
リミテッドでは強力な除去であり、非常に便利なカード。エンチャント破壊カードをピックしていないプレイヤーも珍しくないため、割られる危険性も相対的に低く、かなり頼れる。
構築ではトーナメントレベルのカードではないとみなされがちであるが、状況は選ぶものの軽く扱いやすい除去であるため、メタゲームによっては活躍の余地はある。カードプールが狭いブロック構築ではしばしば見られるし、またスタンダードでもラヴニカ・ブロック期のボロスウィニーや神河ブロック期の青白コントロールなどで採用された。さらにはなんと、旧エクステンデッドのザ・ガンにて、かの剣を鍬に/Swords to Plowsharesよりも優先して投入されていた実績まである。またオーラである点に注目され、ファントム・メナスで脂火玉/Tallowispからのシルバーバレットを前提に使用されていたことも。
- かつてのルールでは伝説のクリーチャーにつけることで、実質的に後続の2枚目も同時に封じ込めることができ非常に効果的であった。基本セット2014でのレジェンド・ルール改正で、2枚目の同名カードを出して1枚目を墓地送りにすることが可能になったため、若干の弱体化となった(参考:レジェンド・ルール、対消滅)。
- 「平和なべ」という通称が存在する。由来は、ウルザズ・サーガからコンスピラシーまで日本語版カードで使用されていたフォントにおいて「心」が「べ」に見えたので、印刷されているカード名が「平和なべ」に見えることから(画像)。もちろんそう見えるだけであって、誤植ではない。
- 第6版から基本セットの常連であったが、基本セット2015にて再録されず実に15年ぶりの基本セット落ち。
関連カード
先輩には洗脳/Brainwashやセラの獣小屋/Serra Bestiaryなどがある。
主な亜種
太字のものは、攻撃とブロックの両方を制限する。太字でないものは、攻撃のみを防ぐ。
- 沈静するリシド/Calming Licid - (2)(白)のリシド・クリーチャー。起動コスト(白)でオーラ化。(ストロングホールド)
- 休止/Cessation - (2)(白)のエターナルエンチャント。(ウルザズ・レガシー)
- 拘引/Arrest - (2)(白)。起動型能力も封じる。(メルカディアン・マスクス)
- 足縄/Hobble - (2)(白)。キャントリップ付き。黒である場合はブロックも不可。(プレーンシフト)
- 衰微の拘束/Manacles of Decay - (1)(白)。対抗色マナを起動コストとする2つの起動型能力付き。(アポカリプス)
- カーターの願望/Kirtar's Desire - (白)。スレッショルドに達するとブロックも不可。(オデッセイ)
- 監獄鎧/Cagemail - (1)(白)。+2/+2の修整を付与する。(ジャッジメント)
- 手の檻/Cage of Hands - (2)(白)。起動コスト(1)(白)で手札に戻る。(神河物語)
- 知恵への怯え/Cowed by Wisdom - (白)。知恵カード。あなたの手札1枚につき(1)を支払わないかぎり。(神河救済)
- 不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless - (1)(白)(黒)の多色カード。アップキープごとにライフを1点失わせる。(ギルドパクト)
- 静寂の捕縛/Bound in Silence - (2)(白)のレベルの部族カード。(未来予知)
- 良心の呵責/Weight of Conscience - (1)(白)。共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを2体タップすることでエンチャントされているクリーチャーを追放できる。(モーニングタイド)
- 至福の休息/Recumbent Bliss - (2)(白)。アップキープごとに自分のライフを1点回復する。(イーブンタイド)
- 結晶化/Crystallization - (緑/青)(白)。エンチャントされたクリーチャーが対象になったときそれを追放する。(アラーラ再誕)
- 護衛の任務/Guard Duty - (白)。防衛付加。(エルドラージ覚醒)
- 強制された崇拝/Forced Worship - (1)(白)。起動コスト(2)(白)で手札に戻る。(新たなるファイレクシア)
- 統率者の誓約サイクル(義務の誓約/Vow of Dutyなど) - (2)(C)。自分や自分のプレインズウォーカーへの攻撃を封じる。強化修整と能力を与えるため、自軍の強化にも使える。(統率者)
- 信仰の縛め/Bonds of Faith - (1)(白)。人間でない場合のみ。人間には強化として機能する。(イニストラード)
参考
- 攻撃制限
- ブロック制限
- カード個別評価:タルキール龍紀伝 - コモン
- カード個別評価:オンスロート - コモン
- カード個別評価:ウルザズ・サーガ - コモン
- カード個別評価:テンペスト - コモン
- カード個別評価:ミラージュ - コモン
- カード個別評価:基本セット2014 - コモン
- カード個別評価:基本セット2013 - コモン
- カード個別評価:基本セット2012 - コモン
- カード個別評価:基本セット2011 - コモン
- カード個別評価:基本セット2010 - コモン
- カード個別評価:第10版 - コモン
- カード個別評価:第9版 - コモン
- カード個別評価:第8版 - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン