猫手/Neko-Te
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Neko-Te / 猫手 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。猫手が戦場に出続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備(2)
リミテッドだと悪くない働きをしてくれる装備品。 装備しているクリーチャーを倒したとしても猫手自身が残っている限り効果が続くのが厄介。 再生持ちでブロックしても、結果的に次のターンが危ない。 早急に除去したい装備品であるが、構築ではやや地味か。
- 『そのクリーチャー』となっているが、クリーチャーでないパーマネントが一時的にクリーチャー化した後に猫手の効果を受けタップした場合、その後クリーチャーでなくなったとしてもアンタップ・ステップの間にアンタップしなくなる。(CR 202.2a)
- この手の効果にありがちな「戦闘ダメージ限定」ではない。それゆえティムや墓所のネズミ/Crypt Ratsなんかが装備すると割と強い。
- ただし墓所のネズミなどの全体ダメージ系の場合、自分のクリーチャーもアンタップしなくなるという問題がある。
- Foilになると黄色いバックが中々綺麗である。
- パックを開けた時、下からずらしながら見ると、一瞬だけ最高にハッピーになれる(同じく装備コスト(2)の、同エキスパンションのトップレア「梅澤の十手/Umezawa's Jitte」と間違えて雄叫びをあげた人がいる)。
- 忍者の実存した武器に『手甲鉤/てこうかぎ』というのがあり、それを意識したかのようなイラスト。しかし勘違い手甲/Shukoがあったために名前をかえたものと思われる。
しかし忍者の道具で動物+手の形のものはちょっと便利な『忍び熊手』というクマデしかない。