睡魔術師/Somnomancer
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Somnomancer / 睡魔術師 (1)(白/青)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) ウィザード(Wizard)
睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1他のクリーチャーの攻撃のためにブロッカーを排除したり、アンタップ能力を持ったクリーチャーの補助などに使える。2マナ2/1でクリーチャーとしての性能も悪くないので、リミテッドではマナカーブを埋めるのに便利なカード。
関連カード
亜種
クリーチャーをタップできるCIP能力を持ったクリーチャー・カード。
- 狐の明け刃/Kitsune Dawnblade - (4)(白) 武士道1を持つ2/3の侍。
- コーの鉤の達人/Kor Hookmaster - (2)(白) 2/2の兵士。 タップしたクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
- 霧のニブリス/Niblis of the Mist - (2)(白) 飛行を持つ2/1のスピリット。
- アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester - (1)(白) 2/1の人間・兵士。 タップではなく留置だが、用法はほぼ同じ。
- やっかい児/Pestermite - (2)(青) 瞬速と飛行を持つ2/1のフェアリー・ならず者。パーマネントを対象とし、タップまたはアンタップできる。
- ノッグルの垣魔道士/Noggle Hedge-Mage - (2)(青/赤) 2/2のノッグル・ウィザード。 島を2つ以上コントロールしている場合、パーマネントを2つタップできる。
- 嵐のフクロウ/Tempest Owl - (1)(青) 飛行を持つ1/2の鳥。 キッカー(4)(青)で最大3つまでのパーマネントをタップできる。
- 詐欺師の総督/Deceiver Exarch - (2)(青) 瞬速を持つ1/4のクレリック。 あなたのパーマネント1つをアンタップするか、対戦相手のパーマネント1つをタップするか選べる。
- 地下牢の霊/Dungeon Geists - (2)(青)(青) 飛行を持つ3/3のスピリット。 これによりタップしたクリーチャーはアンタップ・ステップにアンタップしない。
- 霜のオオヤマネコ/Frost Lynx - (2)(青)2/2のエレメンタル・猫。タップしたクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
- カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins - (4)(青)(青)飛行を持つ3/3の魚。これが出た時と、他のクリーチャーが自分のコントロール下で出た時にクリーチャーをタップする。