海のドレイク/Sea Drake
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Sea Drake / 海のドレイク (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
マナ・アドバンテージを失ってダメージ・クロックを上げるタイプのクリーチャー。3マナでパワー4を持つフライヤーは非常に少なく、ビートダウンに徹するデッキなら有効に使えるだろう。
一方パーミッションではテンポのロスが不安である。ピッチスペル等である程度補えるが、もともと単体のフィニッシャーとしての性能が低いため、採用は考えにくい。
- ペナルティ能力は一見非常に重く見えるが、実は意外とそうでもない。追加コストではない単なるCIP能力であるうえ、達成できない場合に生け贄に捧げたりなどの別のデメリットを要求されることもない。スタイフルノートよろしくもみ消し/Stifleなどで踏み倒すこともできるし、あるいは(金属モックス/Chrome Moxや古えの墳墓/Ancient Tombなどのマナ加速によって)土地を0~1枚しかコントロールしていない状況だと対象不適切で立ち消えするので何も戻さなくて済む。
- 一応、ハルマゲドン/Armageddon対策、上陸とのシナジーなど、メリットになる場面もある。
- 2006年6月以来レガシーのフェアリー・ストンピィというデッキの主力クリーチャーとなり、その入手難度のせいもあってか、価格が高騰している。