ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets

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2008年6月26日 (木) 23:02時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Wanderwine Prophets / ワンダーワインの預言者 (4)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4

ローウィンの新能力である覇権を持ったマーフォーク

普通に考えれば6マナ4/4に追加コストと、マナレシオはお世辞にも良いとはいえない。だが、攻撃が成功した際にもたらされる効果は間違いなく破格。マーフォーク1体が追加の1ターンになるなら、生け贄も惜しくはない。

回避能力も何も持たない為、これを通すには何らかのサポートが必須。幸いにして飛行を与える手段に事欠かないので、手軽な方法の1つと言えるだろうか。

もしくはマーフォークであることを利用して、アトランティスの王/Lord of Atlantisと相手にを与える手段を組み合わせるのも良いだろう。リミテッドでは防護の泡/Protective Bubbleを貼れば、攻撃を通す点では問題ない。

しかし、問題は生贄にするマーフォークをどう調達するかである。とりあえず、これの攻撃が通る状態で他に4体(覇権の分も含めると5体)並べる事が出来れば致死ダメージを叩き込める。状況によっては、これ自身を生け贄にして追加ターンを得るのも良い。

関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各クリーチャー・タイプに1種類ずつ存在する。それぞれがクリーチャー・タイプの特徴に沿った能力を持つ。

参考

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