運命を変える者、アミナトゥ/Aminatou, the Fateshifter

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2018年8月25日 (土) 01:55時点における美劫燐 (トーク | 投稿記録)による版
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Aminatou, the Fateshifter / 運命を変える者、アミナトゥ (白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ(Aminatou)

[+1]:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
[-1]:あなたがオーナーである他のパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-6]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないパーマネントすべてのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。

3

統率者2018で新たに登場したプレインズウォーカー白青黒多色としては初のプレインズウォーカーである。

+1能力
カード引いて戻す枚数が1枚だけになった渦まく知識/Brainstorm能力
このカード唯一のプラス能力でありながらも本家とは違い手札が増えない上にライブラリー圧縮にもならず、そのままではアドバンテージを得られなくなっている為、引く事よりも「一番上にカードを置く」事を主眼に置いて奇跡デッキの一番上を参照する効果を持つカードを多めに採用してアドバンテージを稼げるようにしたい。
-1能力
守護フェリダー/Felidar Guardianに似た明滅能力。
「あなたがオーナーである」点が上記との最大の違いであり土地等に使ってのマナ加速や忠誠度能力の水増しは勿論の事、奪われたパーマネントの奪還も出来る為汎用性は極めて高く、複数回起動が出来る点も相まって一般的な明滅カードよりも突出した性能であるといえる。
  • 守護フェリダーとは互いを明滅させることでお手軽に無限明滅コンボが可能。
-6能力
アミナトゥ以外の土地でないパーマネント全てに対応した継承順位/Order of Successionのような能力。
左右のプレイヤーのうち最も優位な方の盤面を奪うことが出来、自分がアミナトゥしかコントロールしていなければさらに大きな優位を築くことが出来る極めて強力な能力ではあるものの、4人以上の対戦においては自分の向かい側にいるプレイヤーのパーマネントは奪うことが出来ず「相手の優位な盤面が別の相手に移っただけ」という結果に終わってしまうこともあるので、起動するタイミングは見極める必要がある。
また、コントロールを奪う点に注目されがちだが、パーマネントが移動する点を利用して自分が不利益を被るパーマネントを複数押し付けるようなコンボやチームメイトに自分の盤面を譲り渡して支援したり又はその逆を行う等、見た目に反して応用が利くのでその辺りも視野に入れて運用したい。

ルール

  • 3番目の能力において「運命を変える者、アミナトゥでもない」が言及しているのは能力を起動したアミナトゥ自身である。従ってあなたがコントロールしているアミナトゥの能力によって対戦相手がコントロールしているアミナトゥのコントロールを得ることが出来る。(「『運命を変える者、アミナトゥ』という名前ではない」という記述ではない為。)

関連カード

サイクル

統率者2018の、統率者としても使用できるプレインズウォーカーサイクル

ストーリー

詳細はアミナトゥ/Aminatouを参照。

参考

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