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発生源
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発生源/Source
ダメージ
の発生源とは、ダメージを生成させた
オブジェクト
のことである。ダメージの発生源を選ぶ場合、
パーマネント
、
呪文
、あるいはそれらを参照するオブジェクトを選択できる。このとき、ダメージを与え得ないものを発生源として選んでもよい。
能力
の発生源とは、その能力を生成した
カード
や
トークン
のことである。
起動型能力
の発生源の色は、その能力の
起動コスト
とは無関係に、その
オブジェクト
の色により定まる。
参考
ダメージ
ルーリング
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