トリコロール

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2013年5月20日 (月) 21:37時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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トリコロール(Tricolore)は、赤白青で組まれたデッキの総称。特に、コントロール色が強いデッキをこう呼ぶことが多い。3CWSSSなどクリーチャーによるビートダウン要素が強いものはトリコビートと呼ばれる。アポカリプス期にはラッカとも呼ばれた。

マジックにおける「3つの色の組み合わせ」の通称としては最も古く、なおかつカード名背景世界/ストーリー用語に由来していない唯一の呼び方である。

目次

概要

青白タイプと比較すると、軽い火力によって序盤のクリーチャー除去が楽になると共にトドメの一撃も可能という打撃力向上の利点がある。また青赤カウンターバーンと比較すると、神の怒り/Wrath of Godによってクリーチャーへの対応が楽になり、エンチャント破壊も可能になるという利点がある。そういったことから、極端なビートダウンメタを可能にするデッキタイプである。

対抗色のため土地マナ基盤を安定させることが難しく、優秀な多色地形によって成立することが多い。

ステロイドと同じく、この色の組み合わせにこだわりを持つ愛好者が多いことで知られる。

ラヴニカへの回帰ブロック構築

環境青白コントロールを足した亜種が存在する。


Sphinx's Revelation / スフィンクスの啓示 (X)(白)(青)(青)
インスタント

あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。



Assemble the Legion / 軍勢の集結 (3)(赤)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。


至高の評決/Supreme Verdict思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thoughtスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationを中心とする基本構成は青白コントロールと同じ。赤を足したことで変化+点火/Turn+Burn対抗変転/Counterflux軍勢の集結/Assemble the Legionなどが使えるようになっている。

サンプルレシピ

UWR Control [1]
土地 (26)
3 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
1 ボロスのギルド門/Boros Guildgate
1 神無き祭殿/Godless Shrine
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 島/Island
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
2 山/Mountain
3 平地/Plains
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (2)
2 霊異種/AEtherling
呪文 (32)
1 軍勢の集結/Assemble the Legion
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
3 対抗変転/Counterflux
1 払拭/Dispel
2 イゼットの魔除け/Izzet Charm
3 予言のプリズム/Prophetic Prism
3 ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds
3 スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation
4 至高の評決/Supreme Verdict
2 思考閃光/Thoughtflare
2 変化+点火/Turn+Burn
4 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
サイドボード (15)
2 霊気化/AEtherize
1 軍勢の集結/Assemble the Legion
3 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
1 対抗変転/Counterflux
2 払拭/Dispel
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
2 強盗/Mugging
3 ラクドスの復活/Rakdos's Return


イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期

環境Delver-Goの流れを汲むクロック・パーミッショントラフト・ゴー/Traft Goが登場する。


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2


Searing Spear / 灼熱の槍 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。


思案/Ponderなどを失って弱体化した秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを外し、前環境のNo-Delverに近い中速デッキとして生まれ変わっている。クリーチャーの優秀な青白タイプをベースに、を足して火力雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteを採用することが多い。

聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftを中心とする強力なクロックを火力やバウンスカウンターでサポートするのが基本の動き。全体除去や追加のカウンターをサイドインし、コントロールデッキとして立ち回ることもできる。

またこれとは別に、軽い単体除去のためにタッチした青白コントロールも存在する。上記のデッキとは異なり、こちらはメインデッキからクリーチャーをほとんど用いない、純正コントロールタイプのデッキである。インスタント・タイミングで動けるカードを中心としていることから、UWR Flashと呼ばれる。

サンプルレシピ

UWR Midrange [2]
土地 (23)
4 断崖の避難所/Clifftop Retreat
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (15)
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 修復の天使/Restoration Angel
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
呪文 (22)
3 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
2 捨て身の狂乱/Desperate Ravings
2 雲散霧消/Dissipate
2 本質の散乱/Essence Scatter
2 火柱/Pillar of Flame
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
3 灼熱の槍/Searing Spear
4 思考掃き/Thought Scour
2 送還/Unsummon
サイドボード (15)
2 クローン/Clone
1 拘留の宝球/Detention Sphere
1 払拭/Dispel
2 雲散霧消/Dissipate
1 地下牢の霊/Dungeon Geists
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
2 否認/Negate
2 火柱/Pillar of Flame
1 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
2 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts


イニストラード・ブロック構築

イニストラード・ブロック構築では、同環境青白奇跡コントロールを足して組まれる。


Terminus / 終末 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)



Tamiyo, the Moon Sage / 月の賢者タミヨウ (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ(Tamiyo)

[+1]:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」と「いずれかのカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。

4


Bonfire of the Damned / 忌むべき者のかがり火 (X)(X)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。忌むべき者のかがり火はそれとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


終末/Terminusなどの奇跡呪文を多用して戦場を掌握する基本方針は変わらない。赤を足す利点は、軽量火力を採用することで序盤を凌ぎやすく小回りが利くことと、環境屈指のパワーカード忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedを最大限に活用できる点である。その分純正2色に比べてマナ基盤などの安定性で劣るのは否めない。

サンプルレシピ

UWr Miracles [3]
土地 (27)
4 断崖の避難所/Clifftop Retreat
2 僻地の灯台/Desolate Lighthouse
4 進化する未開地/Evolving Wilds
7 島/Island
1 山/Mountain
5 平地/Plains
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (0)
呪文 (33)
1 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
4 天使への願い/Entreat the Angels
4 戦慄の感覚/Feeling of Dread
3 轟く激震/Rolling Temblor
4 時間の熟達/Temporal Mastery
4 終末/Terminus
4 熟慮/Think Twice
4 思考掃き/Thought Scour
2 終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest
3 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
サイドボード (15)
4 雲散霧消/Dissipate
2 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
2 黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
3 火柱/Pillar of Flame
1 墓場の浄化/Purify the Grave
1 修復の天使/Restoration Angel
2 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts


ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期

青白Caw-Bladeタッチする形で組まれていた。


Squadron Hawk / 戦隊の鷹 (1)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1


Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。

3


Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


新たなるファイレクシア以降はCaw-Bladeに欠片の双子コンボを搭載したものも登場した。

アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

環境青白コントロールタッチしたデッキが存在する。


Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。

3


Gideon Jura / ギデオン・ジュラ (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン(Gideon)

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6


Ajani Vengeant / 復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3

精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorギデオン・ジュラ/Gideon Jura復讐のアジャニ/Ajani Vengeantの三大プレインズウォーカーの存在からプレインズウォーカー・コントロール(Plainswalker Control)の名で呼ばれる。

対抗色フェッチランドの存在により3マナ基盤の不安定性もある程度は解消されている。

サンプルレシピ

UWr PWC [4]
土地 (25)
2 乾燥台地/Arid Mesa
4 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 島/Island
1 山/Mountain
4 平地/Plains
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (4)
4 前兆の壁/Wall of Omens
呪文 (31)
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
3 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
2 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
3 審判の日/Day of Judgment
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 否認/Negate
3 流刑への道/Path to Exile
2 予言のプリズム/Prophetic Prism
4 広がりゆく海/Spreading Seas
1 軍部政変/Martial Coup
2 思考の泉/Mind Spring
サイドボード (15)
3 悪斬の天使/Baneslayer Angel
3 天界の粛清/Celestial Purge
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 コーの奉納者/Kor Sanctifiers
1 否認/Negate
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 瞬間凍結/Flashfreeze
2 呪文貫き/Spell Pierce


  • プレインズウォーカー・土地の影響で半分近くがレアという、札束デッキである。

ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期

基本セット2010で、汎用火力稲妻/Lightning Boltと優秀なフィニッシャー悪斬の天使/Baneslayer Angelが登場したことにより、悪斬コントロールが出現。


Baneslayer Angel / 悪斬の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5


Swans of Bryn Argoll / ブリン・アーゴルの白鳥 (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)

飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。

4/3

典型的なトリコロール、クリーチャーコントロールの塊であり、全体除去が10枚以上も入っているためビートダウンには滅法強い。その上さらに威嚇の稲妻/Intimidation Boltまで採用されることも少なくない。また火力との相性のよいブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argollで爆発的なアドバンテージを得られるのも特徴。威嚇の稲妻を自分のブリン・アーゴルの白鳥に使いながら、対戦相手を足止めするようなギミックがある。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

青白ヒバリブリンクコンボパーツ大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどのためにタッチしたジョイタイムが存在した。


Reveillark / 目覚ましヒバリ (4)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/3


Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)



Greater Gargadon / 大いなるガルガドン (9)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)

待機10 ― (赤)
アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。大いなるガルガドンが待機状態であるときにのみ起動できる。

9/7

詳細はジョイタイムを参照のこと。

ラヴニカ・ブロック期

ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードでは、第9版ペインランドとラヴニカ・ブロックのショックランドにより、トリコロールとしては珍しく安定性の高いマナ基盤を持つ。

肝心の中身についても稲妻のらせん/Lightning Helix電解/Electrolyzeなどの汎用性の高いカードが追加された。


Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。



Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。


プロツアーホノルル06では炎まといの天使/Firemane Angelズアーの運命支配/Zur's Weirdingを維持するズアーロックの一種・Angel Weirdingが登場。

また時のらせん参入直後に、太陽拳の派生形として蘇生/Resurrectionによるリアニメイト要素を組み込んだコントロールデッキ昇竜拳が生まれる。

その後リアニメイト要素を外し、印鑑バウンスランドマナ加速して重いカードを連発するグッドスタッフタイプのデッキも組まれた(→下記サンプルレシピ)

一瞬の瞬き/Momentary BlinkによるCIP能力使い回しエンジンを搭載したものもある(→ブリンク)。


Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


サンプルレシピ

トリコロール [5]
土地 (23)
3 島/Island
1 平地/Plains
2 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
2 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
2 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
3 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2 蒸気孔/Steam Vents
2 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
クリーチャー (10)
2 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
4 宮廷の軽騎兵/Court Hussar
4 稲妻の天使/Lightning Angel
呪文 (27)
3 アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
3 ボロスの印鑑/Boros Signet
1 聖なるメサ/Sacred Mesa
4 差し戻し/Remand
4 神の怒り/Wrath of God
4 悪魔火/Demonfire
4 強迫的な研究/Compulsive Research
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
サイドボード (15)
3 糾弾/Condemn
3 信仰の足枷/Faith's Fetters
4 併合/Annex
2 象牙の仮面/Ivory Mask
1 聖なるメサ/Sacred Mesa
2 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge


ミラディン・ブロック期

ミラディン・ブロック期では、ほぞを主体にしたコントロールデッキトイソルジャーが生まれる。


Trinket Mage / 粗石の魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2


Auriok Salvagers / オーリオックの廃品回収者 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4


Pyrite Spellbomb / 黄鉄の呪文爆弾 (1)
アーティファクト

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


詳細はトイソルジャーを参照のこと。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロック期では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で、対抗色ペインランドや優秀な火+氷/Fire+Iceなどを獲得し、一気に完成度が高まった。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Lightning Angel / 稲妻の天使 (1)(青)(赤)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒、速攻

3/4

ゴブリンの塹壕/Goblin Trenchesフィニッシャーにしたパーミッション型のトレンチが主流だが、一部ではSSSなどのビートダウン・デッキも組まれた。

ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期では、知られざる楽園/Undiscovered Paradise宝石鉱山/Gemstone Mineなどの強力な5色地形の追加で構築が容易になり、おもにコントロール方面に活躍した。


Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Disenchant / 解呪 (1)(白)
インスタント

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。



Frenetic Efreet / 熱狂のイフリート (1)(青)(赤)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

飛行
(0):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、熱狂のイフリートはフェイズ・アウトする。あなたがコイン投げに負けた場合、熱狂のイフリートを生け贄に捧げる。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/1

パーミッション型のデッキにについてはWorld Championship Decks 1997も参照のこと。

テンペスト以後は白シャドーウィニーのサポートを加えた3CWも登場した。

黎明期


Dragon Whelp / チビ・ドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
(赤):ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。

2/3


Serra Angel / セラの天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒

4/4

黎明期から優良なカードが多い色の組み合わせであり、広くないカードプールの中でグッドスタッフを組むことが可能だった。

チビ・ドラゴン/Dragon Whelpセラの天使/Serra Angel、時によりパワフルなシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonなどをフィニッシャーにしたパーミッションの構成を取る。

剣を鍬に/Swords to Plowshares稲妻/Lightning Boltなど軽量カードが充実していたため、Zooタイプのビートダウンに対して特に有利に戦うことができた。

また当時は全般的にクリーチャーに頼らないデッキが少なく、メタに合致していたとも言える。

エクステンデッド

かつてのエクステンデッドではデュアルランドが使用可能だったため、マナバランスに頭を悩ますことなく容易に組むことができた。


Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Swords to Plowshares / 剣を鍬に (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。



Incinerate / 火葬 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。


初期のエクステンデッドではカウンターポストを加えたトンゴネイションが活躍。

またアポカリプス以降は強力な多色カードの追加に合わせ、いくつかのデッキが生み出された(→下記サンプルレシピ)

時は流れデュアルランドは使用不可能になり、このデッキタイプもしばらくなりを潜めていたが、ラヴニカ・ブロックでのショックランドの登場をうけ中速のグッドスタッフビートダウン・デッキラッカ・デック・ウィンズが現れる。


Trinket Mage / 粗石の魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2


Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。


時のらせん以降はTrinket Angelに変化し、よりデッキとしての安定性が高まった。

サンプルレシピ

トリコロール [6]
土地 (24)
3 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
3 氾濫原/Flood Plain
4 Tundra
4 Plateau
4 Volcanic Island
2 不毛の大地/Wasteland
クリーチャー (12)
4 翻弄する魔道士/Meddling Mage
4 知恵の蛇/Ophidian
4 稲妻の天使/Lightning Angel
呪文 (24)
4 対抗呪文/Counterspell
4 解呪/Disenchant
4 衝動/Impulse
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 意志の力/Force of Will
4 火+氷/Fire+Ice
サイドボード (15)
2 真紅の見習い僧/Crimson Acolyte
2 包み込む炎/Engulfing Flames
3 名誉の道行き/Honorable Passage
3 水流破/Hydroblast
4 紅蓮破/Pyroblast
1 浄化の印章/Seal of Cleansing


モダン

モダン環境では、秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを主力としたDelver-Goと呼ばれるアーキタイプのバリエーションとして組まれることが多い。


Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者
〔青〕 クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)

飛行

3/2


Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。


他のデッキカラーに比べてスピードに優れるのがこのを選択する利点である。

代表的なデッキ

ビートダウン

コントロール

参考

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