思考の反射/Thought Reflection
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− | [[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]]と比べて、デメリットなしで、2枚以上追加ドローできる可能性もある。[[サイクル]]中でも非常に解り易い形で[[アドバンテージ]]を得られるのだが、その分[[コスト]]がかなり[[重い]]。 | + | [[研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness]]と比べて、デメリットなしで、2枚以上追加ドローできる可能性もある。[[サイクル#カード群|サイクル]]中でも非常に解り易い形で[[アドバンテージ]]を得られるのだが、その分[[コスト]]がかなり[[重い]]。 |
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*「[[あなた]]」にしか影響が無いので、[[対戦相手]]に対する[[Xドロー]]を倍付けすることは出来ない。 | *「[[あなた]]」にしか影響が無いので、[[対戦相手]]に対する[[Xドロー]]を倍付けすることは出来ない。 | ||
− | * | + | *ドローが倍になるのは強制なので、やりすぎて[[ライブラリーアウト]]しないように注意。 |
− | * | + | *日本語だと例によって勘違いしやすいが、2枚以上のカードを引く場合、何枚のドローであっても「2枚」にされてしまう…なんて事は無い。「カードをn枚引く」というのは「カードを1枚引くことをn回繰り返す」ことであるため、何枚引こうときちんと全部倍になる。 |
− | + | *思考の反射を2つコントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、カードを最終的に4枚引くことになる。思考の反射が4つとなると毎ターン16枚ドロー。ライブラリーがまずいことになる。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2011年2月19日 (土) 11:23時点における版
シャドウムーアに収録されている、「2倍にする」エンチャント。青はドローを2倍にする。
研ぎすまされた知覚/Heightened Awarenessと比べて、デメリットなしで、2枚以上追加ドローできる可能性もある。サイクル中でも非常に解り易い形でアドバンテージを得られるのだが、その分コストがかなり重い。
毎ターンの通常ドローを倍にするだけでは研ぎすまされた知覚や風見の本殿/Honden of Seeing Windsと大差ないので、他のドロー手段と積極的に組み合わせたい。
リミテッドでは単に毎ターン1枚余分にカードを引けるというだけでもかなり強力であるが、如何せん重過ぎる。7マナも使える状況からの更なるブーストは少々オーバーキル感が漂うため、どちらかというと構築向けのカードだろう。
- 「あなた」にしか影響が無いので、対戦相手に対するXドローを倍付けすることは出来ない。
- ドローが倍になるのは強制なので、やりすぎてライブラリーアウトしないように注意。
- 日本語だと例によって勘違いしやすいが、2枚以上のカードを引く場合、何枚のドローであっても「2枚」にされてしまう…なんて事は無い。「カードをn枚引く」というのは「カードを1枚引くことをn回繰り返す」ことであるため、何枚引こうときちんと全部倍になる。
- 思考の反射を2つコントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、カードを最終的に4枚引くことになる。思考の反射が4つとなると毎ターン16枚ドロー。ライブラリーがまずいことになる。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon Spencer・Terese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。
- 加護の反射/Boon Reflection
- 思考の反射/Thought Reflection
- 傷の反射/Wound Reflection
- 怒りの反射/Rage Reflection
- マナの反射/Mana Reflection