Tolaria
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*ちなみに、[[パーマネント]]がバンドを失うときは「[[他の〜とのバンド]]」も一緒に失うので、この書式では重複表現である。わかりやすさを優先した結果だろうか。 | *ちなみに、[[パーマネント]]がバンドを失うときは「[[他の〜とのバンド]]」も一緒に失うので、この書式では重複表現である。わかりやすさを優先した結果だろうか。 |
2011年1月15日 (土) 04:15時点における版
Tolaria
伝説の土地
伝説の土地
(T):(青)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのバンドと「他の-とのバンド」能力を失う。いずれかのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクル中、最もストーリー上重要となった土地。 トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyはぶっ壊れていたが、トレイリアそのものは軟弱である。
ちなみに、このカードが対策している『バンド』は、主に白が持っている能力。友好色である青に対応しているこの土地が、なぜこんな能力をもっているのか、というのも疑問ではある。
とりあえず色マナは出るので島/Islandの代わりとして使える。沸騰/Boilで壊れない点、相手の島渡りや生息条件を無視できる点などは大きなメリットと言えよう。
関連カード
サイクル
レジェンドの、各色に対応した伝説の土地サイクル。関連するフレイバー・テキストを持つ伝説のクリーチャーがそれぞれに存在する。括弧内はその伝説のクリーチャー。
- カラカス/Karakas(Angus Mackenzie)
- Tolaria(Halfdane)
- Urborg(Gwendlyn Di Corci)
- Hammerheim(Bartel Runeaxe)
- ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(Jacques le Vert)