夜+昼/Night+Day
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どっちも[[パワー]]、[[タフネス]]を1ずつしか変化させないため、とても地味。[[リミテッド]]では単純なタフネス1用の[[除去]]としても、[[コンバット・トリック]]としても使えるので優秀な部類に入る。 | どっちも[[パワー]]、[[タフネス]]を1ずつしか変化させないため、とても地味。[[リミテッド]]では単純なタフネス1用の[[除去]]としても、[[コンバット・トリック]]としても使えるので優秀な部類に入る。 |
2010年7月8日 (木) 17:58時点における版
Night / 夜 (黒)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Day / 昼 (2)(白)インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1クリーチャーをひとまわり小さく、もしくは1プレイヤーのクリーチャー全てをひとまわり大きく、どちらかを行える分割カード。類似した呪文を探すなら、(より後世のカードだが)占術が無い希望の喪失/Lose Hopeと、戦士の誉れ/Warrior's Honorといったところ。
どっちもパワー、タフネスを1ずつしか変化させないため、とても地味。リミテッドでは単純なタフネス1用の除去としても、コンバット・トリックとしても使えるので優秀な部類に入る。
関連カード
サイクル
アポカリプスの分割カードサイクル。対抗色の組み合わせで、カード名も対義語となっている。
- 夜+昼/Night+Day
- 生+死/Life+Death
- 空想+現実/Illusion+Reality
- 火+氷/Fire+Ice
- 秩序+混沌/Order+Chaos