エルドラージ
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(エルドラージ覚醒以後にまた再びエルドラージが登場しない限り、「○○現在」という表記はなくてもいいかと。) |
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− | '''エルドラージ'''/''Eldrazi''とは、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[エルドラージ覚醒]]で登場した。 | + | '''エルドラージ'''/''Eldrazi''とは、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[エルドラージ覚醒]]で登場した。[[無色]]と[[黒]]・[[赤]]・[[緑]]に存在する。 |
− | + | 無色のもの9体はどれも[[マナ・コスト]]7以上の[[巨大クリーチャー]]であり、すべて[[滅殺]]を持つ。一方、彼らの血族たる[[有色]]の「エルドラージ・[[ドローン]]」6体は、いずれもマナ・コストが6以下で、後述のエルドラージ・[[落とし子]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]に関連した[[能力]]を持つ。 | |
また無色のみ、このタイプを持つ[[部族]][[ソーサリー]]が2枚と、部族[[インスタント]]、部族[[エンチャント]]([[オーラ]])が1枚ずつ存在し、やはりマナ・コストが7以上である。 | また無色のみ、このタイプを持つ[[部族]][[ソーサリー]]が2枚と、部族[[インスタント]]、部族[[エンチャント]]([[オーラ]])が1枚ずつ存在し、やはりマナ・コストが7以上である。 | ||
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[[部族 (俗称)|部族]]専用の[[土地]]として、[[ウギンの目/Eye of Ugin]]と[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]が存在する。また、直接の関わりはないが[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]という[[アーティファクト]]も先行して[[ゼンディカー]]に収録されていた。 | [[部族 (俗称)|部族]]専用の[[土地]]として、[[ウギンの目/Eye of Ugin]]と[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]が存在する。また、直接の関わりはないが[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]という[[アーティファクト]]も先行して[[ゼンディカー]]に収録されていた。 | ||
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*エルドラージ達の異形の姿は[[Wikipedia:ja:クトゥルフ神話|クトゥルフ神話]]がモチーフになっている。([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/84 公式サイトコラム]) | *エルドラージ達の異形の姿は[[Wikipedia:ja:クトゥルフ神話|クトゥルフ神話]]がモチーフになっている。([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/84 公式サイトコラム]) | ||
*侵略者というイメージではあるが、有色のもの(エルドラージ・ドローン)の内訳は緑が3体、赤が2体、黒が1体である。トークンを生み出すという能力ゆえだろう。 | *侵略者というイメージではあるが、有色のもの(エルドラージ・ドローン)の内訳は緑が3体、赤が2体、黒が1体である。トークンを生み出すという能力ゆえだろう。 | ||
− | *[[伝説の]] | + | *[[伝説の]]エルドラージは3体存在する。どれもが10マナ以上の[[巨大クリーチャー]]で、「[[唱える|唱えた]]ときに[[誘発]]する強力な能力」と「[[墓地]]に置かれたとき、[[オーナー]]は自分の墓地を自分の[[ライブラリー]]に加えて[[切り直す]]。」という2つ([[滅殺]]を合わせると3つ)の[[誘発型能力]]を持つ。 |
**[[リアニメイト]]などでなく、頑張って普通に[[召喚]]したらご褒美があるというデザインなのだろう。たとえ[[打ち消し|打ち消され]]ても[[誘発型能力]]ぶんの効果は得ることができる。 | **[[リアニメイト]]などでなく、頑張って普通に[[召喚]]したらご褒美があるというデザインなのだろう。たとえ[[打ち消し|打ち消され]]ても[[誘発型能力]]ぶんの効果は得ることができる。 | ||
**また、[[ライブラリーアウト]]対策にもなる。せっかくなら[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]のようなカードよりも、[[ファッティ|でっかいクリーチャー]]を1枚挿ししてほしいという[[WotC]]のメッセージだろうか。 | **また、[[ライブラリーアウト]]対策にもなる。せっかくなら[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]のようなカードよりも、[[ファッティ|でっかいクリーチャー]]を1枚挿ししてほしいという[[WotC]]のメッセージだろうか。 | ||
− | *** | + | ***ライブラリーに戻る能力も誘発型なので、[[インスタント・タイミング]]でならば、問題なくリアニメイトできる。 |
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+ | *伝説でないエルドラージ達は皆、空の[[エムラクール/Emrakul]]、陸の[[コジレック/Kozilek]]、海の[[ウラモグ/Ukamog]]のうちいずれかの血族という設定である。 | ||
2010年5月16日 (日) 07:44時点における版
エルドラージ/Eldraziとは、クリーチャー・タイプの1つ。エルドラージ覚醒で登場した。無色と黒・赤・緑に存在する。
無色のもの9体はどれもマナ・コスト7以上の巨大クリーチャーであり、すべて滅殺を持つ。一方、彼らの血族たる有色の「エルドラージ・ドローン」6体は、いずれもマナ・コストが6以下で、後述のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンに関連した能力を持つ。
また無色のみ、このタイプを持つ部族ソーサリーが2枚と、部族インスタント、部族エンチャント(オーラ)が1枚ずつ存在し、やはりマナ・コストが7以上である。
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
3/3無色のものはマジックの17年の歴史において初となる、土地でもアーティファクトでない無色カードであり、多くのプレイヤーを驚愕させた(画像)。カードの枠も色がなく、イラストがはみ出している。文章欄にもイラストが透けている。
エルドラージ覚醒には、「無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン」を生み出すカードが多数収録されている。これらのトークンは、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」という能力を持っている。
部族専用の土地として、ウギンの目/Eye of Uginとエルドラージの寺院/Eldrazi Templeが存在する。また、直接の関わりはないがエルドラージの碑/Eldrazi Monumentというアーティファクトも先行してゼンディカーに収録されていた。
- 侵略者というイメージではあるが、有色のもの(エルドラージ・ドローン)の内訳は緑が3体、赤が2体、黒が1体である。トークンを生み出すという能力ゆえだろう。
- 伝説のエルドラージは3体存在する。どれもが10マナ以上の巨大クリーチャーで、「唱えたときに誘発する強力な能力」と「墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」という2つ(滅殺を合わせると3つ)の誘発型能力を持つ。
- リアニメイトなどでなく、頑張って普通に召喚したらご褒美があるというデザインなのだろう。たとえ打ち消されても誘発型能力ぶんの効果は得ることができる。
- また、ライブラリーアウト対策にもなる。せっかくならガイアの祝福/Gaea's Blessingのようなカードよりも、でっかいクリーチャーを1枚挿ししてほしいというWotCのメッセージだろうか。
- ライブラリーに戻る能力も誘発型なので、インスタント・タイミングでならば、問題なくリアニメイトできる。
- 伝説でないエルドラージ達は皆、空のエムラクール/Emrakul、陸のコジレック/Kozilek、海のウラモグ/Ukamogのうちいずれかの血族という設定である。
- タイプ行にエルドラージと印刷されたカードが初めて登場したのはエルドラージ覚醒だが、「エルドラージ」というクリーチャー・タイプ自体は、その直前のワールドウェイクでウギンの目/Eye of Uginが登場した時点から存在していた。しばらくは謎のクリーチャー・タイプであった。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることは、その時点で既に総合ルールに書かれていたのだが、それに気付かぬ人々は「エルドラージ呪文とは一体!?」と様々な想像をしていた。日本の公式サイト記事(→ワールドウェイクカードピックアップ:《ウギンの目》)ですら「エルドラージドロー」だの「エルドラージプレインズウォーカー」だの、あらぬ期待をして仮想デッキを組み立てている。
- しかし実際にちゃんとエルドラージである部族呪文も登場し、上記記事の予想のうち、エルドラージカウンターとエルドラージ全体除去は実現した。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることは、その時点で既に総合ルールに書かれていたのだが、それに気付かぬ人々は「エルドラージ呪文とは一体!?」と様々な想像をしていた。日本の公式サイト記事(→ワールドウェイクカードピックアップ:《ウギンの目》)ですら「エルドラージドロー」だの「エルドラージプレインズウォーカー」だの、あらぬ期待をして仮想デッキを組み立てている。
ストーリー
エルドラージは久遠の闇/Blind Eternitiesで生まれ、姿を現した次元/Planeのありとあらゆる生命とマナを食い尽くす、恐るべき捕食者である。さまざまな概念を超越した存在であり、一部のエルドラージが色を持たないという特殊な性質もその設定に由来する。
かつて、数え切れないほどの次元の危機を目の当たりにしてきた三人の古きプレインズウォーカー/Planeswalkerにより、マナに満ちた世界ゼンディカー/Zendikarへと引き寄せられ、強力な魔法により幽閉された。
しかし彼らは、たった数世紀のあいだに自由になる寸前にまで至り、ゼンディカーのマナと生命を吸い上げてほとんど荒野にしてしまった。彼らの醜悪な小型の手下(血族)が現実世界に登場しだしたが、エルドラージとその血族は再び封印される。
3体の伝説のエルドラージの遠い昔の記憶は、三神として信仰の対象となり、ゼンディカーのマーフォークやコーの種族に崇められてきた。風の女神エム(エメリア)、ペテン師の神コーシ、海の女神ウーラである。
そして、かつて次元を食らっていた時代から数千年が経った今。ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの命令を受けた狂乱のプレインズウォーカーサルカン・ヴォル/Sarkhan Volは、ウギンの目/Eye of Uginの部屋で封印を見張っていたが、敵対するプレインズウォーカーの行動がきっかけとなり、エルドラージが解き放たれてしまった。再びエルドラージは目覚め、虐殺が始まるのだった。