過去の罪/Sins of the Past

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Sins of the Past}}
 
{{#card:Sins of the Past}}
  
[[インスタント]]・[[ソーサリー]][[リアニメイト]]するような[[呪文]]
+
[[あなた|自分]]の[[墓地]]にある[[インスタント]]・[[ソーサリー]]1枚を一度だけ[[マナ・コスト]]なしで[[唱える|唱えられる]]ようにする[[呪文]]。インスタント・ソーサリー版[[リアニメイト]]といった感じ。
  
自身が[[重い]]上ソーサリーなので、使った[[カード]]を再利用するよりは大きい[[呪文]]を[[釣る|釣り]]たい。なお、最後の[[効果]]で自分自身を[[ゲームから取り除く]]ので使い回すのは難しい。
+
自身が[[重い]]上ソーサリーなので、使った[[カード]]を再利用するよりはマナ・コストが大きい呪文を[[釣る|釣り]]たい。なお、[[効果]]の最後に自分自身を[[追放]]ので使い回すのは難しい。
  
[[苦痛の命令/Decree of Pain]]等を使う[[黒コントロール]]に差しておくだけでも十分実戦レベルか。これ専用の[[デッキ]]を組むなら[[嵐の獣群/Storm Herd]]や[[ワームの突進/Crush of Wurms]]あたりがお勧め。
+
[[苦痛の命令/Decree of Pain]]などを使う[[黒コントロール]]に差しておくだけでも十分実戦レベルか。これ専用の[[デッキ]]を組むなら[[嵐の獣群/Storm Herd]]や[[ワームの突進/Crush of Wurms]]あたりがお勧め。
  
*[[時のらせん]]での[[マナ・コストの無いカード]]に関するルール変更により、[[墓地]]にあるマナ・コストの無いカードをこれでプレイすることができるようになった。
+
*[[時のらせん]]での[[マナ・コストの無いカード]]に関するルール変更により、墓地にあるマナ・コストの無いカードをこれで唱えることができるようになった。
*これにより[[プレイ]]可能となったカードはゲームから取り除かれたりする訳ではない。あくまで、[[墓地]]にあるままプレイ可能になる。プレイ可能になってからプレイするまでの間に[[手札]]や[[ライブラリー]]に移動した場合、その[[ターン]]中に墓地にいってもゲームから取り除かれることはない。({{CR|217.1c}})
+
*これにより唱えられるようになったカードは追放されたりするわけではない。あくまで墓地にあるまま唱えることが可能になる。唱えられるようになってから唱えるまでの間に[[手札]]や[[ライブラリー]]に移動した場合、その[[ターン]]の間に墓地にいっても追放されることはない({{CR|400.7}})
*この効果は墓地のカードをプレイ可能な状態にするだけであり、実際にそのカードをプレイさせるわけではない。
+
*この効果は墓地のカードを唱えられるようにするだけであって、実際にそのカードを唱えさせるわけではない。
*プレイに際して[[キッカー]]や[[双呪]]等の[[追加コスト]]を[[支払う]]ことができる。[[バイバック]]によってプレイした呪文を手札に戻すことも可能である([[置換効果]]のルールより)。
+
*唱える際に[[キッカー]]や[[双呪]]などの[[追加コスト]]を[[支払う]]ことができる。[[バイバック]]によって唱えた呪文を手札に[[戻す]]ことも可能である([[置換効果]]のルールより)。
*[[ブージーアムの輪/Bosium Strip]]のリメイクと言って良いだろう。一番上のみではなくなり、[[コスト]]を支払わなくてよくなった代わりに単発になった感じか。
+
*[[ブージーアムの輪/Bosium Strip]]のリメイクと言ってよいだろう。一番上のみではなくなり、[[コスト]]を支払わなくてよくなった代わりに単発になった感じか。
*恐らくこれが6[[マナ]]なのは[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]など、「5マナを生成する呪文」が多いためだろう。固定値のマナ6点以上を生成する呪文は[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点で存在せず、簡単には[[マナ加速]]が出来ないようになっている。
+
*恐らくこれが6[[マナ]]なのは[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]など、「5マナを生成する呪文」が多いためと思われる。固定値のマナ6点以上を生成する呪文は[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点で存在せず、簡単には[[マナ加速]]ができないようになっている。
 
*[[嵐の目/Eye of the Storm]]と強力な相互作用をもつ。
 
*[[嵐の目/Eye of the Storm]]と強力な相互作用をもつ。
 
+
*#[[戦場]]に嵐の目、墓地にいくつかのインスタント/ソーサリーカードがある状態で過去の罪を唱える。
#場に[[嵐の目/Eye of the Storm]]、[[墓地]]にいくつかの[[インスタント]]/[[ソーサリー]]カードがある状態で過去の罪を[[プレイ]]する。
+
*#嵐の目により過去の罪が追放され、過去の罪の[[コピー]]が唱えられるようになる。
#嵐の目により過去の罪がゲームから取り除かれ、過去の罪の[[コピー]]がプレイできるようになる。
+
*#過去の罪のコピーを唱え、墓地のカードAを唱えられるようにする。
#過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードAをプレイできるようにする。
+
*#墓地のカードAを唱える。
#墓地のカードAをプレイする。
+
*#嵐の目によりカードAが追放され、カードAのコピーと過去の罪のコピーが唱えられるようになる。
#嵐の目によりカードAがゲームから取り除かれ、カードAのコピーと過去の罪のコピーがプレイできるようになる。
+
*#過去の罪のコピーを唱え、墓地のカードBを唱えられるようにする。
#過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードBをプレイできるようにする。
+
*#*嵐の目は「[[カード]][[唱える]]」ことに対して[[誘発]]するが、嵐の目自身は「[[コピー]]を唱えさせる」だけなので、自分で自分の[[能力]]を誘発することは無い。だが、過去の罪を絡ませると、「コピーを唱える」ことが自動的に「(墓地の)カードを唱える」ことに繋がるため、あたかも自分で自分の能力を誘発し、ループを起こしているかのような状況に陥る。これは墓地のインスタントとソーサリーがなくなるまで続くので、結果的に墓地のインスタントとソーサリーを全て嵐の目に「登録」した上で大量のコピーを唱えられるようになる。この工程に[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]が加われば、[[やる気デストラクション]]コースである。
#*嵐の目は「[[カード]][[プレイ]]」に対して[[誘発]]するが、自身は「[[コピー]]を[[プレイ]]」させるだけなので、自分で自分の[[能力]]を[[誘発]]することは無い。だが、過去の罪を絡ませると、「コピーのプレイ」が自動的に「(墓地の)カードのプレイ」に繋がるため、あたかも自分で自分の[[能力]]を[[誘発]]し、ループを起こしているかのような状況に陥る。これは墓地のインスタントとソーサリーがなくなるまで続くので、結果的に墓地のインスタントとソーサリーを全て嵐の目に「登録」した上で大量のコピーをプレイできると言うことになる。この工程に[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]が加われば、[[やる気デストラクション]]コースである。
+
*#*これに[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]も加わると、追放されたカードも再び唱えられるようになり、さらに混沌となる。
#*これに[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]も加わると、取り除かれたカードも再びプレイできるようになってしまって、もう何がなにやら。
+
 
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2009年8月26日 (水) 14:07時点における版


Sins of the Past / 過去の罪 (4)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるインスタント・カードやソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはその呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。過去の罪を追放する。


自分墓地にあるインスタントソーサリー1枚を一度だけマナ・コストなしで唱えられるようにする呪文。インスタント・ソーサリー版リアニメイトといった感じ。

自身が重い上ソーサリーなので、使ったカードを再利用するよりはマナ・コストが大きい呪文を釣りたい。なお、効果の最後に自分自身を追放ので使い回すのは難しい。

苦痛の命令/Decree of Painなどを使う黒コントロールに差しておくだけでも十分実戦レベルか。これ専用のデッキを組むなら嵐の獣群/Storm Herdワームの突進/Crush of Wurmsあたりがお勧め。

  • 時のらせんでのマナ・コストの無いカードに関するルール変更により、墓地にあるマナ・コストの無いカードをこれで唱えることができるようになった。
  • これにより唱えられるようになったカードは追放されたりするわけではない。あくまで墓地にあるまま唱えることが可能になる。唱えられるようになってから唱えるまでの間に手札ライブラリーに移動した場合、そのターンの間に墓地にいっても追放されることはない(CR:400.7)。
  • この効果は墓地のカードを唱えられるようにするだけであって、実際にそのカードを唱えさせるわけではない。
  • 唱える際にキッカー双呪などの追加コスト支払うことができる。バイバックによって唱えた呪文を手札に戻すことも可能である(置換効果のルールより)。
  • ブージーアムの輪/Bosium Stripのリメイクと言ってよいだろう。一番上のみではなくなり、コストを支払わなくてよくなった代わりに単発になった感じか。
  • 恐らくこれが6マナなのは煮えたぎる歌/Seething Song太陽との交感/Channel the Suns陰謀団の儀式/Cabal Ritualなど、「5マナを生成する呪文」が多いためと思われる。固定値のマナ6点以上を生成する呪文はラヴニカ:ギルドの都時点で存在せず、簡単にはマナ加速ができないようになっている。
  • 嵐の目/Eye of the Stormと強力な相互作用をもつ。
    1. 戦場に嵐の目、墓地にいくつかのインスタント/ソーサリーカードがある状態で過去の罪を唱える。
    2. 嵐の目により過去の罪が追放され、過去の罪のコピーが唱えられるようになる。
    3. 過去の罪のコピーを唱え、墓地のカードAを唱えられるようにする。
    4. 墓地のカードAを唱える。
    5. 嵐の目によりカードAが追放され、カードAのコピーと過去の罪のコピーが唱えられるようになる。
    6. 過去の罪のコピーを唱え、墓地のカードBを唱えられるようにする。
      • 嵐の目は「カード唱える」ことに対して誘発するが、嵐の目自身は「コピーを唱えさせる」だけなので、自分で自分の能力を誘発することは無い。だが、過去の罪を絡ませると、「コピーを唱える」ことが自動的に「(墓地の)カードを唱える」ことに繋がるため、あたかも自分で自分の能力を誘発し、ループを起こしているかのような状況に陥る。これは墓地のインスタントとソーサリーがなくなるまで続くので、結果的に墓地のインスタントとソーサリーを全て嵐の目に「登録」した上で大量のコピーを唱えられるようになる。この工程にトレイリアの風/Tolarian Windsが加われば、やる気デストラクションコースである。
      • これに永遠からの引き抜き/Pull from Eternityも加わると、追放されたカードも再び唱えられるようになり、さらに混沌となる。

参考

QR Code.gif