Serra
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*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。 | *[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。 | ||
*逆に自分で全体[[ダメージ]]系のカードを使う手もある。[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[燎原の火/Wildfire]]、[[地震/Earthquake]]など、相性のいいカードは多い。 | *逆に自分で全体[[ダメージ]]系のカードを使う手もある。[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[燎原の火/Wildfire]]、[[地震/Earthquake]]など、相性のいいカードは多い。 | ||
+ | *[[野蛮の怒り/Force of Savagery]]や、[[+1/+1カウンター]]を消費していくタイプのクリーチャーなど、タフネスが0のものと組み合わせても良いだろう。 | ||
<!-- 相手の小物[[アタッカー]]ならば[[システムクリーチャー]]でも[[ブロック]]しきれるようになるなど、守勢時でのアドバンテージは大きい。 | <!-- 相手の小物[[アタッカー]]ならば[[システムクリーチャー]]でも[[ブロック]]しきれるようになるなど、守勢時でのアドバンテージは大きい。 |
2009年2月11日 (水) 15:12時点における版
ヴァンガードのひとつで、プレインズウォーカー・セラ/Serraのカード。 能力は城壁/Castleや胸壁/Parapetのようなタフネス全体強化である。
地味な能力ではあるが、クリーチャー同士の戦闘、特にウィニーデッキのミラーマッチではかなりの制圧力になる。 同じくウィニー向きのMaraxusとぶつかった場合などはボード・アドバンテージで圧倒できるだろう(MishraやHannaなどは難しいだろうが)。 また火力やマイナス修整系の除去への耐性が大幅に上がるので、それらを苦手とするデッキでも重宝する。
- 包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerとの組み合わせも有効。
- 逆に自分で全体ダメージ系のカードを使う手もある。墓所のネズミ/Crypt Ratsや燎原の火/Wildfire、地震/Earthquakeなど、相性のいいカードは多い。
- 野蛮の怒り/Force of Savageryや、+1/+1カウンターを消費していくタイプのクリーチャーなど、タフネスが0のものと組み合わせても良いだろう。