パララクス補充
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*ちなみにこのデッキは[[レア]]カードを山にしたような[[デッキ]]で、作るには大変お金がかかる。 | *ちなみにこのデッキは[[レア]]カードを山にしたような[[デッキ]]で、作るには大変お金がかかる。 | ||
− | お金がないけど[[カジュアルプレイ|カジュアル]]でいいからこのデッキを体験してみたい、という人は[[World Championship Decks 2000|これ]]をどうぞ。 | + | *:お金がないけど[[カジュアルプレイ|カジュアル]]でいいからこのデッキを体験してみたい、という人は[[World Championship Decks 2000|これ]]をどうぞ。 |
==参考== | ==参考== |
2008年9月6日 (土) 00:09時点における版
パララクス補充(Parallax Replenish)は、補充デッキの一種。ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期のスタンダードでメタの中心にあったリアニメイト風のコンボデッキ。
エンチャント
消散5(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
パララクスの波から消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
パララクスの波が戦場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの波によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。
エンチャント
消散5(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
パララクスの潮流から消散カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とし、それを追放する。
パララクスの潮流が戦場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの潮流によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。
エンチャント
他のすべてのオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスがそれぞれそのマナ総量に等しいクリーチャーである。
補充/Replenishをキーカードとし、パララクスの波/Parallax Wave、パララクスの潮流/Parallax Tide等により場をコントロールしたうえで、オパール色の輝き/Opalescenceによりクリーチャー化したエンチャントで殴り勝つ。クリーチャー化したエンチャント達は回避能力を持っている訳ではないが、パララクスの波/Parallax Waveが一斉に場に戻ってくるため、ブロッカーは1匹も残らない場合が殆どなので、回避能力など必要ないという訳だ。
調律/Attunementや大あわての捜索/Frantic Searchは補充/Replenishを探しつつ、ライブラリーを掘り進めて大量のエンチャントを墓地に置くことができる。
前身であるROPとの最大の違いは、パララクスの波/Parallax Waveをはじめとした強力な妨害能力を持つエンチャントの存在だろう。単体でも相手の勢いを大幅に殺ぎ、コンボ完成までの時間を稼ぐのに非常に有用なカードであるが、それ自身がエンチャントであるため、コンボパーツも兼ねている。最悪コンボが完成しなくても、補充/Replenishで容易に再利用が可能な為さらに時間を稼ぐことが出来る。殆どのカードが複数の機能を持ち合わせている事になり、この「無駄のなさ」が明暗を分けた最大の理由であろう。