ドラニス遺跡/Drannith Ruins
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+ | コンセプトは[[対象]]の変わった[[オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief]]といったところだが、[[起動コスト]]が増えた代わりに[[アンタップイン]]になっている。[[マナ基盤]]としては信頼しやすくなっている一方、強化能力に実質3[[マナ]]を要求するためクリーチャー自体の[[マナ・コスト]]も加味すると使用できるのは中盤戦以降のみとなる。 | ||
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+ | [[待機]]・[[予顕]]・[[包囲戦]]などコストを先払い・または分割払いできるカードと相性が良く、強化のために必要なマナを残しつつ質の良いクリーチャーを戦場に出せる。[[神河:輝ける世界]]のクリーチャーに[[変身]]する[[英雄譚]]も[[追放]]領域を介して戦場に出直しているので強化条件を満たせる。 | ||
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+ | *[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]]) | ||
+ | *[[サヴァイ/Savai#ドラニス/Drannith|ドラニス/Drannith]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] |
2023年5月14日 (日) 03:16時点における版
Drannith Ruins / ドラニス遺跡
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
そのターンに戦場に出た人間でないクリーチャーを強化する土地。
コンセプトは対象の変わったオラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Riefといったところだが、起動コストが増えた代わりにアンタップインになっている。マナ基盤としては信頼しやすくなっている一方、強化能力に実質3マナを要求するためクリーチャー自体のマナ・コストも加味すると使用できるのは中盤戦以降のみとなる。
待機・予顕・包囲戦などコストを先払い・または分割払いできるカードと相性が良く、強化のために必要なマナを残しつつ質の良いクリーチャーを戦場に出せる。神河:輝ける世界のクリーチャーに変身する英雄譚も追放領域を介して戦場に出直しているので強化条件を満たせる。