腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp

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もう一つの[[能力]]である自身の[[ライブラリー]]への[[バウンス]]は、[[除去]]に[[対応して]][[起動]]することで後々引き直すことができる。言うならば[[神 (灯争大戦)|灯争大戦の神]]の能力を手動にしたようなものである。[[起動コスト]]も含めると[[テンポ・アドバンテージ]]的な損失は大きいが、泥沼の消耗戦においては確実に友好札を引き直せるという点で役立つ能力。[[コントロール]]変更や追加効果のある除去を[[立ち消え]]にすることもできる。
 
もう一つの[[能力]]である自身の[[ライブラリー]]への[[バウンス]]は、[[除去]]に[[対応して]][[起動]]することで後々引き直すことができる。言うならば[[神 (灯争大戦)|灯争大戦の神]]の能力を手動にしたようなものである。[[起動コスト]]も含めると[[テンポ・アドバンテージ]]的な損失は大きいが、泥沼の消耗戦においては確実に友好札を引き直せるという点で役立つ能力。[[コントロール]]変更や追加効果のある除去を[[立ち消え]]にすることもできる。
  
*土地を捨てることによる[[火力]]が[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]]を、ETBのドローが[[迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost]]を彷彿とさせる。ライブラリーに戻る能力はフブルスプと関係深い[[道迷い/Totally Lost]]を意識したものであろうか。
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*土地を捨てることによる[[火力]]が[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]]を、ETBのドローとライブラリーに戻る能力が[[迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost]]を彷彿とさせる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年4月21日 (金) 17:59時点における版


腹音鳴らし/Borborygmosフブルスプ/Fblthpのコンビは、ETBと攻撃時にドローした後土地を対クリーチャー火力に変換する伝説のサイクロプスホムンクルス

最低源戦場に出さえすればキャントリップ相当にはなるため、即除去されてもカード・アドバンテージはプラスとなる。攻撃を重ねればそのたびにドローができ、邪魔なブロッカーも土地を捨てることで排除して安全に攻撃を続けられる。とはいえ、5マナ重いため意識したプレイング構築をしなければこれが出たときに除去用の土地が残っていないことも多い。基本的には小型クリーチャーのみ除去できるものと思った方が良いだろう。

もう一つの能力である自身のライブラリーへのバウンスは、除去対応して起動することで後々引き直すことができる。言うならば灯争大戦の神の能力を手動にしたようなものである。起動コストも含めるとテンポ・アドバンテージ的な損失は大きいが、泥沼の消耗戦においては確実に友好札を引き直せるという点で役立つ能力。コントロール変更や追加効果のある除去を立ち消えにすることもできる。

関連カード

腹音鳴らし
フブルスプ

サイクル

機械兵団の進軍の2人のキャラクターがコンビになった伝説のクリーチャーサイクルレアに2色の組み合わせの10枚が、神話レアに楔の3色の組み合わせの5枚が存在する。

これらのストーリー上での扱いは公式記事の『機械兵団の進軍』の伝説のチームたちを参照。

レア
神話レア

ジャンプスタート・ブースター用カードにも単色スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclawが存在する。

参考

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