ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler
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*[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]を持たない[[クリーチャー]]がロウクスの打撃手を[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]した場合、[[戦闘ダメージ]]は同時に与えられる。すなわちダメージの割り振り段階ではまだ盾カウンターがある(=トランプルを持っている)ため、[[防御プレイヤー]]に[[余剰のダメージ]]を与えることができる。 | *[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]を持たない[[クリーチャー]]がロウクスの打撃手を[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]した場合、[[戦闘ダメージ]]は同時に与えられる。すなわちダメージの割り振り段階ではまだ盾カウンターがある(=トランプルを持っている)ため、[[防御プレイヤー]]に[[余剰のダメージ]]を与えることができる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ロウクス/Rhox (ストーリー)|ロウクス/Rhox]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ロウクス/Rhox (ストーリー)|ロウクス/Rhox]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] |
2022年10月11日 (火) 02:19時点における版
Rhox Pummeler / ロウクスの打撃手 (5)(緑)
クリーチャー — サイ(Rhino) 兵士(Soldier)
クリーチャー — サイ(Rhino) 兵士(Soldier)
ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。
リミテッドではなるべくマナ伸びやすい緑の濃いデッキを組んで使いたいところ。自身のマナコストが装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomperの攻撃・ブロック制限解除条件と近い上にそちらにはマナ加速も付いているため、そういう意味ではシナジーがあると言える。
ニューカペナの街角リミテッドでは、緑単色のコモンファッティ枠はこれか機体のカペナ特急/Capenna Expressが担うことになる。頭でっかちなためフィニッシャーとして一見頼りないが、基本的には戦闘にせよ除去呪文にせよ、これを片付けようとすると2:1交換以上になりがちなので、大体の場合は一般的なファッティよりも頑丈である。交渉の難航/Deal Gone Badやプロの招聘/Call In a Professionalといった天敵も用意されているが、ちょっとした強化呪文でかわせてしまう範囲なので、相手にした場合はこれらを握っていたとしても安心はできない。
- フレイバー・テキストは道具の法則(認知バイアスの一種)の例としてよく挙げられるたとえ話になぞらえたものだろう。
手元にあるのが戦槌ただ一つだと、すべての顔が釘に見える。
ルール
- 先制攻撃や二段攻撃を持たないクリーチャーがロウクスの打撃手をブロックした場合、戦闘ダメージは同時に与えられる。すなわちダメージの割り振り段階ではまだ盾カウンターがある(=トランプルを持っている)ため、防御プレイヤーに余剰のダメージを与えることができる。
- 先制攻撃や二段攻撃を持つクリーチャーが「盾カウンターが1個のロウクスの打撃手」をブロックした場合、一度目の戦闘ダメージ・ステップで盾カウンターが取り除かれる。したがって二度目の戦闘ダメージ・ステップ時点ではトランプルを持っておらず、余剰のダメージをプレイヤーに与えられない。