羅利骨灰/Tear Asunder
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
[[生撃ち]]の時点で[[帰化/Naturalize]]が追放になった[[上位互換]]。キッカー時も[[定命の槍/Mortality Spear]]や[[完全なる終わり/Utter End]]などを考えれば、それぞれが単体で並以上の[[コスト・パフォーマンス]]を持つため、実質的なモード呪文として優秀だと言える。 | [[生撃ち]]の時点で[[帰化/Naturalize]]が追放になった[[上位互換]]。キッカー時も[[定命の槍/Mortality Spear]]や[[完全なる終わり/Utter End]]などを考えれば、それぞれが単体で並以上の[[コスト・パフォーマンス]]を持つため、実質的なモード呪文として優秀だと言える。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[置物]]除去はおまけで、基本的にキッカー込み[[黒緑]]のカードとして考えるべき。4マナインスタントで[[墓地]]利用をさせない[[クリーチャー]]・[[プレインズウォーカー]]除去として[[アンコモン]] | + | [[リミテッド]]では[[置物]]除去はおまけで、基本的にキッカー込み[[黒緑]]のカードとして考えるべき。4マナインスタントで[[墓地]]利用をさせない[[クリーチャー]]・[[プレインズウォーカー]]除去として[[アンコモン]]らしく強力。生撃ちには期待しすぎない方がいいが、各種[[英雄譚]]や、[[コモン]]の強力な除去である[[市民の拘束/Citizen's Arrest]]をより軽いコストで割れるのが利点。 |
− | *''"Tear Asunder"'' | + | *''"Tear Asunder"''は「ばらばらに引き裂く」という意味で、羅利骨灰(らりこっぱい)は「跡形もなく散り散りに、粉々になること」「台無しに、立ち直れないような状態になること」。どちらも言わんとすることは同じである。 |
*{{Gatherer|id=575968}}と[[フレイバーテキスト]]では、往年の[[黒緑]][[デッキ]]で活躍した[[魂売り/Spiritmonger]]が登場している。 | *{{Gatherer|id=575968}}と[[フレイバーテキスト]]では、往年の[[黒緑]][[デッキ]]で活躍した[[魂売り/Spiritmonger]]が登場している。 | ||
{{フレイバーテキスト|なぜ魂売りが[[ファイレクシアン|ファイレクシア人]]の技術に対して腹を立てていたのかは誰も知らなかったが、連合にとっては願ってもない幸運だった。}} | {{フレイバーテキスト|なぜ魂売りが[[ファイレクシアン|ファイレクシア人]]の技術に対して腹を立てていたのかは誰も知らなかったが、連合にとっては願ってもない幸運だった。}} |
2022年9月29日 (木) 23:39時点における最新版
Tear Asunder / 羅利骨灰 (1)(緑)
インスタント
インスタント
キッカー(1)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(黒)を支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
そのまま唱えればアーティファクトかエンチャントを、黒のキッカーで土地でないパーマネント全般を追放する、緑のインスタント。
生撃ちの時点で帰化/Naturalizeが追放になった上位互換。キッカー時も定命の槍/Mortality Spearや完全なる終わり/Utter Endなどを考えれば、それぞれが単体で並以上のコスト・パフォーマンスを持つため、実質的なモード呪文として優秀だと言える。
リミテッドでは置物除去はおまけで、基本的にキッカー込み黒緑のカードとして考えるべき。4マナインスタントで墓地利用をさせないクリーチャー・プレインズウォーカー除去としてアンコモンらしく強力。生撃ちには期待しすぎない方がいいが、各種英雄譚や、コモンの強力な除去である市民の拘束/Citizen's Arrestをより軽いコストで割れるのが利点。
- "Tear Asunder"は「ばらばらに引き裂く」という意味で、羅利骨灰(らりこっぱい)は「跡形もなく散り散りに、粉々になること」「台無しに、立ち直れないような状態になること」。どちらも言わんとすることは同じである。
- イラストとフレイバーテキストでは、往年の黒緑デッキで活躍した魂売り/Spiritmongerが登場している。
なぜ魂売りがファイレクシア人の技術に対して腹を立てていたのかは誰も知らなかったが、連合にとっては願ってもない幸運だった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
団結のドミナリアのアンコモンのキッカーを持つカードのサイクル。各色4枚ずつ存在し、キッカー・コストには自身と異なる色の色マナを要求する。()内はキッカー・コストの色。
- ルーン撃ち/Runic Shot(青)
- ファイレクシアの宣教師/Phyrexian Missionary(黒)
- 肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider(赤)
- シャライの侍者/Shalai's Acolyte(緑)
- 交渉団の保護/Protect the Negotiators(白)
- ローナの渦/Rona's Vortex(黒)
- 戦羽の神秘家/Battlewing Mystic(赤)
- 連携探索/Joint Exploration(緑)
- シェオルドレッドの修復術/Sheoldred's Restoration(白)
- 怪物的戦ヒル/Monstrous War-Leech(青)
- バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity(赤)
- 締めつける瘴気/Choking Miasma(緑)
- ハールーンの戦賛歌/Hurloon Battle Hymn(白)
- 勝利の炎/Fires of Victory(青)
- 戦元の熱狂/Warhost's Frenzy(黒)
- 芽吹くゴブリン/Sprouting Goblin(緑)
- 連合の力/Strength of the Coalition(白)
- エルフの水流術師/Elvish Hydromancer(青)
- 羅利骨灰/Tear Asunder(黒)
- ヤヴィマヤの偶像破壊者/Yavimaya Iconoclast(赤)