ジェナシの執行官/Genasi Enforcers
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] |
2022年6月22日 (水) 21:02時点における版
Genasi Enforcers / ジェナシの執行官 (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて《ジェナシの執行官/Genasi Enforcers》という名前であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
火吹き能力が同名カードにも影響するため、オリジナルが起動した分が無尽で生成したコピーにも反映されるような形となる。タフネス寄りのP/Tのため、安全に攻撃しやすいのも利点である。
統率者ドラフトでは軽さ・稀少度の低さによりデッキに複数枚投入しやすく、無尽シナジーを狙う上で重要なカードと言える。
- 2人対戦では無尽が機能しないため、群れる猛犬/Pack MastiffのP/T違いになる。