ギルド/Guild

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*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*特徴:現状維持の強制、保守的な立法府
 
*特徴:現状維持の強制、保守的な立法府
*ゲーム上の特徴:[[予見]]/[[留置]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]
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*ゲーム上の特徴:[[予見]]/[[留置]]/[[附則]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]
 
*指導者:[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]]/[[至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge]]
 
*指導者:[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]]/[[至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge]]
 
*本拠地:[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]/[[新プラーフ/New Prahv]]
 
*本拠地:[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]/[[新プラーフ/New Prahv]]
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*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*収録:[[ディセンション]]/[[ラヴニカへの回帰]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*特徴:殺戮と争乱による享楽、血の祝祭の実現
 
*特徴:殺戮と争乱による享楽、血の祝祭の実現
*ゲーム上の特徴:[[暴勇]]/[[解鎖]]、[[スーサイド]]
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*ゲーム上の特徴:[[暴勇]]/[[解鎖]]/[[絢爛]]、[[スーサイド]]
 
*指導者:[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler]]/[[暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots]](同一人物)
 
*指導者:[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler]]/[[暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots]](同一人物)
 
*本拠地:[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]
 
*本拠地:[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]
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*収録:[[ギルドパクト]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]  
 
*収録:[[ギルドパクト]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]  
 
*特徴:復讐、文明とギルドの破壊
 
*特徴:復讐、文明とギルドの破壊
*ゲーム上の特徴:[[狂喜]]/[[湧血]]、[[ステロイド]]
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*ゲーム上の特徴:[[狂喜]]/[[湧血]]/[[暴動]]、[[ステロイド]]
 
*指導者:[[腹音鳴らし/Borborygmos]]/[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]](同一人物)
 
*指導者:[[腹音鳴らし/Borborygmos]]/[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]](同一人物)
 
*本拠地:[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]
 
*本拠地:[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]
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*収録:[[ギルドパクト]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*収録:[[ギルドパクト]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]
 
*特徴:黄金による支配、拝金主義
 
*特徴:黄金による支配、拝金主義
*ゲーム上の特徴:[[憑依]]/[[強請]]、[[ライフ]][[ゲイン]]、[[ライフロス]]、[[ドレイン]]
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*ゲーム上の特徴:[[憑依]]/[[強請]]/[[死後]]、[[ライフ]][[ゲイン]]、[[ライフロス]]、[[ドレイン]]
 
*指導者:[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]/[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]
 
*指導者:[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]/[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]
 
*本拠地:[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]
 
*本拠地:[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]
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*収録:[[ディセンション]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]  
 
*収録:[[ディセンション]]/[[ギルド門侵犯]]/[[ラヴニカの献身]]  
 
*特徴:自然の回復、生命の改良
 
*特徴:自然の回復、生命の改良
*ゲーム上の特徴:[[移植]]/[[進化]]、[[+1/+1カウンター]]
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*ゲーム上の特徴:[[移植]]/[[進化]]/[[順応]]、[[+1/+1カウンター]]
 
*指導者:[[シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary]]/[[首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana]]
 
*指導者:[[シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary]]/[[首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana]]
 
*本拠地:[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]/第七ゾノット議場、ザーメク
 
*本拠地:[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]/第七ゾノット議場、ザーメク

2019年4月24日 (水) 17:01時点における版

ギルド/Guildとは、中世ヨーロッパの封建社会において存在した、職業ごとの組合のこと。同時代をイメージした世界観を持つファンタジー世界ではよく登場し、「同じ職業・同じ思想の者たちが集まった連合体」という程度の意味合いで使われる。特にRPG業界では、プレイヤーたちの冒険を援護する組織や襲ってくる敵勢力の存在を説明するのに便利に使われている。

ミラージュギルド魔道士サイクルなど、背景ストーリー上はギルドと呼べる組織はいくつも登場する。だが、一般的にマジックにおける「ギルド」とは、ラヴニカ/Ravnicaを舞台として扱ったカード・セットに登場したギルドを指す事が多い。

目次

ラヴニカにおけるギルド

概要

次元丸ごとの範囲を持つ都市ラヴニカ/Ravnicaに存在する、10の勢力。

長らく戦争状態だったようだが、互いの役割分担と協調のために(ラヴニカ:ギルドの都の時点から見て)一万年前にパルンズ/Parunsによって魔法による強制力を持った協定(ギルドパクト/Guildpact)が結ばれた。それ以来表立った争いは行われていないが、対立の解消には至っておらず、どのギルドも覇権を狙っている冷戦状態にある。

先鋭的な思想を持つギルドたちだが、一方でそれぞれ(都市自体を否定するグルール一族を除いて)ラヴニカでの社会的役割を担っており、様々な形で一般市民の生活にかかせない恩恵をもたらしている。異なるギルド同士も互いをインフラなどの提供者として利用し合う。グルールもまた、都市生活に肌が合わない民の受け皿として機能している側面がある。

ラヴニカ・ブロックの物語でギルドパクトが崩壊し、その後の混乱期で10のギルドは大きく衰退した(後のアラーラの断片ブロックごろを描いたAgents of Artificeで描かれるラヴニカ市民は、ギルド支配から解放された生活を送っている)。もっとも、一万年も続いたギルド・システムが完全に崩壊するまでには至らなかったようで、ギルドが徐々に影響力を取り戻していった時代がラヴニカへの回帰ブロックである。

ギルドに所属しない市民は門なし/Gatelessと呼ばれる。

ギルド間の対立

下記のギルド間には対立が存在し、イラストにそれが反映されている。

例えば、イゼット団は青赤であるため、共通の友好色であるを除く緑白のギルド、すなわちセレズニア議事会が対立ギルドである。電解/Electrolyzeのイラストでセレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageが焼かれているのはそのため。

とはいっても、実際にはこの関係性がすべてではなく、それ以外のギルドと対立している様子も少なからず見受けられる。

結局のところ、どのギルドも他のすべてのギルドとおしなべて仲が悪い、というのがより簡潔で、正しい解答なのかもしれない。

10のギルド

具体的には、以下の10のギルドが存在する。ラヴニカ・ブロックの時点では、上位ギルドと言われる勢力(ラヴニカ:ギルドの都に収録された4ギルド)が特に大きな影響力を持っていたが、ラヴニカへの回帰時点でのパワーバランスに関しては不明。

アゾリウス評議会/The Azorius Senate

ディミーア家/House Dimir

ラクドス教団/The Cult of Rakdos

グルール一族/The Gruul Clans

セレズニア議事会/The Selesnya Conclave

オルゾフ組/The Orzhov Syndicate

イゼット団/The Izzet/The Izzet League

ゴルガリ団/The Golgari/The Golgari Swarm

ボロス軍/Boros Legion

シミック団/シミック連合/The Simic Combine

参考

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