ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage

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[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[CIP]][[能力]]で、[[沼]]を2つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば1枚の[[手札破壊]]、[[森]]では[[墓地]]から任意の[[カード]]を1枚[[回収]]できる。
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[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[ETB]][[能力]]で、[[沼]]を2つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば1枚の[[手札破壊]]、[[森]]では[[墓地]]から任意の[[カード]]を1枚[[回収]]できる。
  
 
手札破壊の[[効果]]は、[[捨てる]]カードを[[対戦相手]]が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は[[回収/Reclaim]]同様の[[効果]]で、即座に[[手札]]に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。
 
手札破壊の[[効果]]は、[[捨てる]]カードを[[対戦相手]]が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は[[回収/Reclaim]]同様の[[効果]]で、即座に[[手札]]に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。
  
[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]が使用できる[[環境]]では、ゲームの序盤から両方のCIP能力を機能させられる為に強力。他の垣魔道士と違い、[[捨てる|ディスカード]]というわかりやすい[[アドバンテージ]]が取れることも魅力。
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[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]が使用できる[[環境]]では、ゲームの序盤から両方のETB能力を機能させられる為に強力。他の垣魔道士と違い、[[捨てる|ディスカード]]というわかりやすい[[アドバンテージ]]が取れることも魅力。
  
 
*[[カード名|名前]]の通り[[ハッグ]]だが、[[サイクル]]仲間の[[グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage]]もまたハッグの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ。なんだかややこしい。
 
*[[カード名|名前]]の通り[[ハッグ]]だが、[[サイクル]]仲間の[[グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage]]もまたハッグの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ。なんだかややこしい。

2019年1月15日 (火) 04:25時点における版


Hag Hedge-Mage / ハッグの垣魔道士 (2)(黒/緑)
クリーチャー — ハッグ(Hag) シャーマン(Shaman)

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2

イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。ETB能力で、を2つ以上コントロールしていれば1枚の手札破壊では墓地から任意のカードを1枚回収できる。

手札破壊の効果は、捨てるカードを対戦相手が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は回収/Reclaim同様の効果で、即座に手札に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。

デュアルランドショックランドが使用できる環境では、ゲームの序盤から両方のETB能力を機能させられる為に強力。他の垣魔道士と違い、ディスカードというわかりやすいアドバンテージが取れることも魅力。

関連カード

サイクル

イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。

参考

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