老いざるメドマイ/Medomai the Ageless

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*「追加ターン」とは、{{CR|500.7}}で規定されている、何らかの[[効果]]によって生成されたターンを意味する。[[トーナメント]]においてラウンドの制限時間になったときに与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。
 
*「追加ターン」とは、{{CR|500.7}}で規定されている、何らかの[[効果]]によって生成されたターンを意味する。[[トーナメント]]においてラウンドの制限時間になったときに与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。
 
*老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは[[攻撃]]できない。
 
*老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは[[攻撃]]できない。
 
+
**あくまで[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の開始時に[[攻撃クリーチャー]]として指定ができないだけなので、何らかの要因で[[攻撃している状態で戦場に出る]]ことができれば、戦闘ダメージを与えることで再度追加ターンを得られる。
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
'''メドマイ'''/''Medomai''は未来の出来事についての謎めいた知識を有する不老の[[スフィンクス]]。[[メレティス/Meletis]]に年に数度現れ、人々に予言を与える。
 
'''メドマイ'''/''Medomai''は未来の出来事についての謎めいた知識を有する不老の[[スフィンクス]]。[[メレティス/Meletis]]に年に数度現れ、人々に予言を与える。

2016年11月16日 (水) 23:09時点における版


Medomai the Ageless / 老いざるメドマイ (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4

戦闘ダメージ与えるたびにTime Walk誘発する伝説のクリーチャー

追加のドローパーマネントアンタッププレインズウォーカーの行動回数の追加など、追加ターンは1回得るだけでも多大なアドバンテージを生み出せる。攻撃制限によって流石に単体で無限ターンにはならないが、十分に強力な能力と言える。

難点は除去耐性がないこととマナレシオの低さ。登場時のスタンダード環境には、回避能力除去耐性クロックの高さの3点で上回る霊異種/AEtherlingという強力なフィニッシャーが存在するため、それとの比較は重要。

ルール

ストーリー

メドマイ/Medomaiは未来の出来事についての謎めいた知識を有する不老のスフィンクスメレティス/Meletisに年に数度現れ、人々に予言を与える。

詳細はメドマイ/Medomaiを参照。

参考

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