停滞の罠/Stasis Snare
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*追放する能力の挙動については[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール|放逐する僧侶/Banisher Priest]]を参照。 | *追放する能力の挙動については[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール|放逐する僧侶/Banisher Priest]]を参照。 |
2016年11月3日 (木) 11:02時点における版
Stasis Snare / 停滞の罠 (1)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
対象が対戦相手のクリーチャー限定になり、瞬速を持った現代版未達への旅/Journey to Nowhere。
割られる危険性はあるものの、対象の制限がなくインスタント・タイミングで唱えられる使い勝手が良い除去。登場時のスタンダードには1マナ軽い停止の場/Suspension Fieldや絹包み/Silkwrapも存在するが、それらとは汎用性の高さで差別化でき、白系デッキでしばしば採用されていた。天敵であるドロモカの命令/Dromoka's Commandが去った戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期のスタンダードでは白青フラッシュを始め白のメイン除去として活躍している。
- 追放する能力の挙動については放逐する僧侶/Banisher Priestを参照。
- 戦乱のゼンディカーのゲームデーの参加賞としてテキストボックスレスのプロモーション・カードが配布された(参考/翻訳)。